Marechal de Campo, Aliado da Justiça
Nome em inglês: Ally of Justice Field Marshal
Monstro Sincro

- Tipo
- Máquina
- Atributo
- TREVAS
- Nível
- ★★★★★★★★★ 9
- ATK
- 2900
- DEF
- 2600
Arquétipo: Ally of Justice
Lançamento: 2010
1 Regulador + 2+ monstros não-Reguladores Deve ser Invocado por Invocação-Sincro. Se este card atacante destruir um monstro com a face para baixo em Posição de Defesa em batalha e enviá-lo para o Cemitério: compre 1 card.
Sobre a carta
Marechal de Campo, Aliado da Justiça é um Monstro Sincro de TREVAS do tipo Máquina, Nível 9, com 2900 de ATK e 2600 de DEF.
Fica no Deck Adicional e entra em campo por Invocação-Sincro.
Faz parte do arquétipo Ally of Justice.
Não tem restrição na lista de cartas proibidas e limitadas do TCG: o deck pode ter até 3 cópias.
Saiu no TCG em 2010 e já foi impressa em 3 coleções, da primeira (Duel Terminal 2) à mais recente (Hidden Arsenal: Chapter 1).
Coleções em que saiu
- Hidden Arsenal: Chapter 1 2022C ComumDNPR Duel Terminal Normal Parallel Rare
- Hidden Arsenal 2 2010ScR Rara Secreta
- Duel Terminal 2 2010DUPR Duel Terminal Ultra Parallel Rare
Outras cartas de Ally of Justice
Catastor, Aliado da Justiça
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Aliado da Justiça Destruidor de Núcleo
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Dados e imagens das cartas fornecidos pelo YGOPRODeck.