Taverna dos Jogos

Boss Rush

Magia Contínua

Boss Rush
Magia Contínua

Arquétipo: B.E.S.

Lançamento: 2005

You cannot Normal Summon or Set. During the End Phase of the turn that a "B.E.S." monster or a "Big Core" is destroyed and sent to the Graveyard, you can Special Summon 1 "B.E.S." monster or 1 "Big Core" from your Deck.

Texto ainda sem tradução oficial em português.

Sobre a carta

Boss Rush é um card de Magia Contínua.

Faz parte do arquétipo B.E.S..

Não tem restrição na lista de cartas proibidas e limitadas do TCG: o deck pode ter até 3 cópias.

Saiu no TCG em 2005 e já foi impressa em 3 coleções, da primeira (Elemental Energy) à mais recente (OTS Tournament Pack 30).

Coleções em que saiu

Outras cartas de B.E.S.

  • B.E.S. Núcleo de Canhão ExplosivoB.E.S. Núcleo de Canhão Explosivo
  • B.E.S. Núcleo de CristalB.E.S. Núcleo de Cristal
  • B.E.S. Núcleo Grande MK-3B.E.S. Núcleo Grande MK-3
  • B.E.S. Núcleo GrandeB.E.S. Núcleo Grande
  • B.E.S. Grande Ncleo MK-IIB.E.S. Grande Ncleo MK-II
  • B.E.S. TetranB.E.S. Tetran
  • B.E.S. Covered CoreB.E.S. Covered Core
  • B.E.F. ZelosB.E.F. Zelos
  • B.E.S. Derringer CoreB.E.S. Derringer Core
  • Super B.E.S. Metal SlaveSuper B.E.S. Metal Slave

Dados e imagens das cartas fornecidos pelo YGOPRODeck.