Taverna dos Jogos

Campo de Junção de Ímãs

Nome em inglês: Magnetic Field

Magia de Campo

Campo de Junção de Ímãs
Magia de Campo

Arquétipo: Magnet

Lançamento: 2016

Se você controlar um monstro Rocha de TERRA de Nível 4 ou menos: você pode escolher 1 monstro "Guerreiro Ímã" de Nível 4 ou menos no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial. Você só pode usar este efeito de "Campo de Junção de Ímãs" uma vez por turno. Uma vez por turno, no final da Etapa de Dano, quando um monstro Rocha de TERRA que você controla batalhou um monstro do oponente, mas o monstro do oponente não foi destruído pela batalha: você pode devolver esse monstro do oponente para a mão.

Sobre a carta

Campo de Junção de Ímãs é um card de Magia de Campo. Cada jogador só pode ter uma Magia de Campo ativa por vez.

Faz parte do arquétipo Magnet.

Não tem restrição na lista de cartas proibidas e limitadas do TCG: o deck pode ter até 3 cópias.

Saiu no TCG em 2016 e já foi impressa em 4 coleções, da primeira (Structure Deck: Yugi Muto) à mais recente (Maze of Muertos).

Coleções em que saiu

Outras cartas de Magnet

  • Beta, o Guerreiro Imã TemporalBeta, o Guerreiro Imã Temporal
  • Magnet Warrior Sigma MinusMagnet Warrior Sigma Minus
  • Alfa, o Guerreiro Imã TemporalAlfa, o Guerreiro Imã Temporal
  • Delta, o Guerreiro ÍmãDelta, o Guerreiro Ímã
  • Magnet Warrior Sigma PlusMagnet Warrior Sigma Plus
  • Gama, o Guerreiro Imã TemporalGama, o Guerreiro Imã Temporal
  • Magnet Warrior Omega PlusMagnet Warrior Omega Plus
  • Ímã de ConversãoÍmã de Conversão

Dados e imagens das cartas fornecidos pelo YGOPRODeck.