Tipos Planta e Fantasma: fraquezas, resistências e Pokémon
Pokémon dos tipos Planta e Fantasma recebem dano dobrado de golpes dos tipos Fogo, Gelo, Voador, Fantasma e Sombrio, resistem a golpes dos tipos Água, Planta, Elétrico e Terrestre e são imunes a golpes dos tipos Normal e Lutador.
O saldo é equilibrado: 5 fraquezas e 6 resistências ou imunidades.
Golpes do tipo Planta são super efetivos contra Água, Terrestre e Pedra e pouco efetivos contra Fogo, Planta, Venenoso, Voador, Inseto, Dragão e Aço. Golpes do tipo Fantasma são super efetivos contra Psíquico e Fantasma e pouco efetivos contra Sombrio.
Para enfrentar esses Pokémon, a melhor escolha são golpes dos tipos Fogo, Gelo e Voador. Evite golpes dos tipos Água, Planta, Elétrico e Terrestre, que causam pouco ou nenhum dano.
Hoje existem 10 Pokémon com essa combinação, como Phantump, Trevenant, Pumpkaboo e Gourgeist.