Wonder Room
- Tipo
- Psíquico
- Categoria
- Status
- Poder
- —
- Precisão
- —
- PP
- 10
- Prioridade
- 0
- Geração
- 5
Sobre o golpe
Wonder Room é um golpe de status do tipo Psíquico, introduzido na 5ª geração.
Não causa dano direto e tem precisão garantida (nunca erra) e 10 PP.
97 Pokémon podem aprender Wonder Room, como Clefairy, Clefable, Psyduck, Golduck e Abra.
Efeito oficial
All Pokémon’s Defense and Special Defense are swapped for 5 turns.
Pokémon que aprendem (97)
Clefairy
Clefable
Psyduck
Golduck
Abra
Kadabra
Alakazam
Slowpoke
Slowbro
Gastly
Haunter
Gengar
Starmie
Mr Mime
Jynx
Porygon
Mewtwo
Mew
Cleffa
Umbreon
Slowking
Misdreavus
Porygon2
Smoochum
Lugia
Celebi
Ralts
Kirlia
Gardevoir
Sableye
Altaria
Solrock
Baltoy
Claydol
Kecleon
Duskull
Dusclops
Latios
Deoxys
Mismagius
Bronzor
Bronzong
Mime Jr
Spiritomb
Porygon Z
Gallade
Dusknoir
Uxie