Taverna dos Jogos

Wonder Room

Categoria
Status
Poder
—
Precisão
—
PP
10
Prioridade
0
Geração
5

Sobre o golpe

Wonder Room é um golpe de status do tipo Psíquico, introduzido na 5ª geração.

Não causa dano direto e tem precisão garantida (nunca erra) e 10 PP.

97 Pokémon podem aprender Wonder Room, como Clefairy, Clefable, Psyduck, Golduck e Abra.

Efeito oficial

All Pokémon’s Defense and Special Defense are swapped for 5 turns.

Pokémon que aprendem (97)