Extrasensory
- Tipo
- Psíquico
- Categoria
- Especial
- Poder
- 80
- Precisão
- 100%
- PP
- 20
- Prioridade
- 0
- Geração
- 3
Sobre o golpe
Extrasensory é um golpe especial do tipo Psíquico, introduzido na 3ª geração.
Tem 80 de poder, 100% de precisão e 20 PP.
Além disso, o golpe tem 10% de chance de fazer o alvo recuar e perder a vez.
Por ser do tipo Psíquico, é super efetivo contra Pokémon dos tipos Lutador e Venenoso, é pouco efetivo contra Psíquico e Aço e não tem efeito em Sombrio. Pokémon do tipo Psíquico recebem 50% de bônus de dano (STAB) ao usá-lo.
59 Pokémon podem aprender Extrasensory, como Vulpix, Ninetales, Exeggcute, Exeggutor e Articuno.
Efeito oficial
Has a chance to make the target flinch.
Pokémon que aprendem (59)
Vulpix
Ninetales
Exeggcute
Exeggutor
Articuno
Zapdos
Moltres
Cyndaquil
Quilava
Typhlosion
Hoothoot
Noctowl
Togepi
Togetic
Misdreavus
Stantler
Raikou
Entei
Suicune
Lugia
Ho Oh
Dustox
Nuzleaf
Shiftry
Whismur
Roselia
Spoink
Baltoy
Claydol
Chimecho
Budew
Roserade
Drifloon
Drifblim
Mismagius
Chingling
Bronzor
Bronzong
Spiritomb
Togekiss
Uxie
Mesprit
Azelf
Arceus
Darumaka
Zorua
Zoroark
Tornadus