Taverna dos Jogos

Extrasensory

Categoria
Especial
Poder
80
Precisão
100%
PP
20
Prioridade
0
Geração
3

Sobre o golpe

Extrasensory é um golpe especial do tipo Psíquico, introduzido na 3ª geração.

Tem 80 de poder, 100% de precisão e 20 PP.

Além disso, o golpe tem 10% de chance de fazer o alvo recuar e perder a vez.

Por ser do tipo Psíquico, é super efetivo contra Pokémon dos tipos Lutador e Venenoso, é pouco efetivo contra Psíquico e Aço e não tem efeito em Sombrio. Pokémon do tipo Psíquico recebem 50% de bônus de dano (STAB) ao usá-lo.

59 Pokémon podem aprender Extrasensory, como Vulpix, Ninetales, Exeggcute, Exeggutor e Articuno.

Efeito oficial

Has a chance to make the target flinch.

Pokémon que aprendem (59)