Dizzy Punch
- Tipo
- Normal
- Categoria
- Físico
- Poder
- 70
- Precisão
- 100%
- PP
- 10
- Prioridade
- 0
- Geração
- 1
Sobre o golpe
Dizzy Punch é um golpe físico do tipo Normal, introduzido na 1ª geração.
Tem 70 de poder, 100% de precisão e 10 PP.
Além disso, o golpe tem 20% de chance de confundir o alvo.
Por ser do tipo Normal, não é super efetivo contra nenhum tipo, é pouco efetivo contra Pedra e Aço e não tem efeito em Fantasma. Pokémon do tipo Normal recebem 50% de bônus de dano (STAB) ao usá-lo.
13 Pokémon podem aprender Dizzy Punch, como Hitmonchan, Kangaskhan, Ledyba, Miltank e Volbeat.
Efeito oficial
Has a chance to confuse the target.