
Azir
O Imperador das Areias
Mago / Atirador · Mana · À distância
Sobre
Azir, o Imperador das Areias, é um campeão mago e atirador que usa Mana como recurso e ataca à distância. O kit dele é focado em dano mágico.
Na escala oficial, a dificuldade é 9 de 10: um campeão muito difícil, um dos campeões mais exigentes do jogo.
Comparado aos outros campeões, Azir começa com vida abaixo da média (575), armadura abaixo da média (25) e velocidade de movimento na média (330). O alcance de ataque é de 525 unidades.
Azir tem 7 skins além da aparência padrão.
Dificuldade
Habilidades

Passiva · Legado de Shurima
Azir pode invocar o Disco Solar das ruínas de uma torre aliada ou inimiga.

Q · Areias da Conquista
Azir comanda todos os Soldados de Areia na direção do local-alvo. Eles causam Dano Mágico aos inimigos que atravessam e aplicam redução de velocidade por 1 segundo.
Recarga: 14/12/10/8/6s · Custo: 70/80/90/100/110

W · Surja!
Azir invoca um Soldado de Areia para atacar alvos próximos por ele, substituindo seu ataque básico contra alvos no alcance do soldado. Seu ataque causa Dano Mágico a inimigos em linha reta.
Recarga: 1.5s · Custo: 40/35/30/25/20

E · Areias Oscilantes
Azir se protege com um escudo por um momento e avança na direção de um de seus Soldados de Areia, causando dano aos inimigos atingidos. Se Azir acertar um Campeão inimigo, ele prepara instantaneamente um novo Soldado de Areia para mobilização e cessa seu avanço.
Recarga: 22/20.5/19/17.5/16s · Custo: 60

R (Ultimate) · Decreto do Imperador
Azir invoca uma parede de soldados que marcha em frente, causando dano e empurrando para trás os inimigos.
Recarga: 120/105/90s · Custo: 100
Dicas para jogar com Azir
- Muita cautela ao posicionar ambos os soldados armazenados em Surja! A menos que esteja apostando tudo, sempre tenha um soldado guardado na manga caso precise escapar por uma parede ou caso tenha colocado seu primeiro soldado em uma posição ruim.
- Na rota, tente posicionar seus soldados entre as tropas inimigas e o campeão inimigo. Dessa maneira você pode usar ambos para causar o golpe letal e para ficar mais ameaçador contra seu oponente de rota.
- Pense em Decreto do Imperador como uma habilidade defensiva. Use-a quando o inimigo for enfrentar você ou seus aliados. Lembre-se que sua equipe pode caminhar através dos soldados invocados por Decreto do Imperador e usar isto a seu favor quando campeões inimigos de combate corpo a corpo vierem lhe enfrentar.
- Seja um pássaro!
Dicas para jogar contra Azir
- Azir depende de seus soldados para causar dano e só pode movimentá-los com certa frequência. Tente aproveitar as janelas de tempo em que seus soldados estejam parados.
- Azir causa dano imenso ao longo de um prolongado período de tempo, mas não causa a rajada de dano que os outros magos causam. Tente atacá-lo antes que ele consiga virar a mesa em um confronto.
- Imagine que os Soldados de Areia sejam fogo. Não fique no fogo.
Atributos base
- Vida
- 575 (+108 por nível)
- Mana
- 320 (+40 por nível)
- Armadura
- 25 (+5 por nível)
- Resist. mágica
- 30 (+1.3 por nível)
- Dano de ataque
- 56
- Vel. de ataque
- 0.625 (+5 por nível)
- Vel. de movimento
- 330
- Alcance
- 525
História
Azir foi um imperador mortal de Shurima em uma era muito antiga e um homem orgulhoso que esteve a um passo da imortalidade. Sua insolência fez com que fosse traído e assassinado no momento de seu maior triunfo, mas agora, milênios depois, ele renasceu como um Ascendente de poder imenso. Com sua cidade antes soterrada agora erguida, Azir busca devolver Shurima à sua antiga glória.
Skins (8)
Azir
Azir Galáctico
Azir Senhor dos Túmulos
SKT T1 Azir
Azir Reinos Combatentes
Azir Sabugueiro
Azir Mundial 2022
Azirvogado
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