Taverna dos Jogos

Za'qul
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Za'qul

Za'qul

  • Bruxo
  • Lacaio
  • Lendária
  • Livre

Texto da carta

Suas Maldições Abissais curam você em quantidade igual ao dano que causam. Grito de Guerra: Conceda uma Maldição Abissal ao oponente.

Pode atacar quem quiser, mas esZaq'ul não.

Coleção:
Viagem à Cidade Submersa (2022)
Criar:
1600 de pó
Desencantar:
400 de pó
Artista:
James Ryman

Sobre a carta

Za'qul é uma carta do tipo Lacaio, de raridade lendária, lançada na coleção Viagem à Cidade Submersa, de 2022. A carta é exclusiva da classe Bruxo.

Custa 5 de mana e entra em campo com 6 de Ataque e 5 de Vida.

Como usar

Com custo 5, Za'qul entra no meio da partida, quando os dois jogadores começam a disputar o controle do tabuleiro. Encaixa em decks equilibrados que querem uma curva de mana sem buracos.

O Grito de Guerra só ativa quando a carta sai da mão, então vale pensar na ordem das jogadas para que o efeito tenha um bom alvo.

Análise de atributos

Uma regra prática usada por jogadores é o "teste do lacaio sem texto": um lacaio costuma ter cerca de 2 pontos de atributo por mana, mais 1 (aqui, 11). Za'qul tem 11 pontos (6/5). Os atributos estão na média, então qualquer efeito extra é lucro.

Mecânicas

Grito de Guerra:
Efeito que acontece quando a carta é jogada da mão.

Formato e coleção

A coleção já saiu do formato Padrão, então hoje a carta só é válida no formato Livre.

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Coleção e Pó Arcano

Um deck pode ter até 1 cópia desta carta, como acontece com toda lendária.

Criar uma cópia custa 1600 de Pó Arcano, e desencantar devolve 400. A versão dourada custa mais para criar e devolve mais pó ao ser desencantada.

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