Taverna dos Jogos

Tangealmas Demente
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Tangealmas Demente

Manic Soulcaster

  • Mago
  • Lacaio
  • Épica
  • Livre

Texto da carta

Grito de Guerra: Escolha um lacaio aliado. Coloque uma cópia dele no seu deck.

Ao narrar um torneio, você precisa dar tudo de si!

Coleção:
Gangues de Geringontzan (2016)
Criar:
400 de pó
Desencantar:
100 de pó
Artista:
J. Ejsing & E. Amundsen

Sobre a carta

Tangealmas Demente é uma carta do tipo Lacaio, de raridade épica, lançada na coleção Gangues de Geringontzan, de 2016. A carta é exclusiva da classe Mago.

Custa 3 de mana e entra em campo com 3 de Ataque e 4 de Vida.

Como usar

Com custo 3, Tangealmas Demente entra no meio da partida, quando os dois jogadores começam a disputar o controle do tabuleiro. Encaixa em decks equilibrados que querem uma curva de mana sem buracos.

O Grito de Guerra só ativa quando a carta sai da mão, então vale pensar na ordem das jogadas para que o efeito tenha um bom alvo.

Análise de atributos

Uma regra prática usada por jogadores é o "teste do lacaio sem texto": um lacaio costuma ter cerca de 2 pontos de atributo por mana, mais 1 (aqui, 7). Tangealmas Demente tem 7 pontos (3/4). Os atributos estão na média, então qualquer efeito extra é lucro.

Mecânicas

Grito de Guerra:
Efeito que acontece quando a carta é jogada da mão.

Formato e coleção

A coleção já saiu do formato Padrão, então hoje a carta só é válida no formato Livre.

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Coleção e Pó Arcano

Um deck pode ter até 2 cópias desta carta.

Criar uma cópia custa 400 de Pó Arcano, e desencantar devolve 100. A versão dourada custa mais para criar e devolve mais pó ao ser desencantada.

Completar o par para o deck custa 800 de pó.

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