Taverna dos Jogos

Salvassol Tarim
6

Salvassol Tarim

Sunkeeper Tarim

Texto da carta

Provocar Grito de Guerra: Mude o Ataque e a Vida de todos os outros lacaios para 3.

Ironicamente, o número que ele mais gosta é 4.

Coleção:
Jornada a Un'Goro (2017)
Criar:
1600 de pó
Desencantar:
400 de pó
Artista:
Mike Azevedo

Sobre a carta

Salvassol Tarim é uma carta do tipo Lacaio, de raridade lendária, lançada na coleção Jornada a Un'Goro, de 2017. A carta é exclusiva da classe Paladino.

Custa 6 de mana e entra em campo com 3 de Ataque e 7 de Vida.

Como usar

Com custo 6, Salvassol Tarim é uma carta de fim de partida. Decks de controle costumam incluir poucas cartas assim, porque elas precisam ter impacto suficiente para justificar o turno inteiro.

O Grito de Guerra só ativa quando a carta sai da mão, então vale pensar na ordem das jogadas para que o efeito tenha um bom alvo.

Provocar protege o herói e os lacaios mais frágeis, e é especialmente valioso contra decks agressivos, que precisam gastar ataques para passar.

Análise de atributos

Uma regra prática usada por jogadores é o "teste do lacaio sem texto": um lacaio costuma ter cerca de 2 pontos de atributo por mana, mais 1 (aqui, 13). Salvassol Tarim tem 10 pontos (3/7). Faltam 3 pontos em relação à média: o valor da carta está no efeito, não no corpo.

Mecânicas

Grito de Guerra:
Efeito que acontece quando a carta é jogada da mão.
Provocar:
Inimigos precisam atacar este lacaio antes de atingir outros alvos.

Formato e coleção

A coleção já saiu do formato Padrão, então hoje a carta só é válida no formato Livre.

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Coleção e Pó Arcano

Um deck pode ter até 1 cópia desta carta, como acontece com toda lendária.

Criar uma cópia custa 1600 de Pó Arcano, e desencantar devolve 400. A versão dourada custa mais para criar e devolve mais pó ao ser desencantada.

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