Taverna dos Jogos

Reparadora da Luz
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Reparadora da Luz

Lightmender

Texto da carta

Provocar. Escolha Um - +3 de Ataque e Escudo Divino; ou +3 de Vida e Roubar Vida.

Quantas reparadoras de luz são necessárias para reparar uma lâmpada?

Coleção:
No Sonho Esmeralda (2025)
Criar:
40 de pó
Desencantar:
5 de pó
Artista:
James Ryman

Sobre a carta

Reparadora da Luz é uma carta do tipo Lacaio, de raridade comum, lançada na coleção No Sonho Esmeralda, de 2025. A carta é exclusiva da classe Paladino.

Custa 4 de mana e entra em campo com 3 de Ataque e 3 de Vida.

Como usar

Com custo 4, Reparadora da Luz entra no meio da partida, quando os dois jogadores começam a disputar o controle do tabuleiro. Encaixa em decks equilibrados que querem uma curva de mana sem buracos.

Provocar protege o herói e os lacaios mais frágeis, e é especialmente valioso contra decks agressivos, que precisam gastar ataques para passar.

Análise de atributos

Uma regra prática usada por jogadores é o "teste do lacaio sem texto": um lacaio costuma ter cerca de 2 pontos de atributo por mana, mais 1 (aqui, 9). Reparadora da Luz tem 6 pontos (3/3). Faltam 3 pontos em relação à média: o valor da carta está no efeito, não no corpo.

Mecânicas

Escolha Um:
Escolha um entre dois efeitos ao jogar a carta.
Provocar:
Inimigos precisam atacar este lacaio antes de atingir outros alvos.

Formato e coleção

A coleção faz parte do formato Padrão atual, então a carta pode ser usada tanto no Padrão quanto no Livre.

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Coleção e Pó Arcano

Um deck pode ter até 2 cópias desta carta.

Criar uma cópia custa 40 de Pó Arcano, e desencantar devolve 5. A versão dourada custa mais para criar e devolve mais pó ao ser desencantada.

Completar o par para o deck custa 80 de pó.

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