Taverna dos Jogos

Q'onzu
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Q'onzu

Q'onzu

  • Mago
  • Lacaio
  • Lendária
  • Padrão

Texto da carta

Grito de Guerra: Descubra um feitiço. Escolha se vai mantê-lo ou colocá-lo no topo do deck do oponente.

"Cadê o Sarge? Alguém viu o Sarge?" - Harth

Coleção:
No Sonho Esmeralda (2025)
Criar:
1600 de pó
Desencantar:
400 de pó
Artista:
Grafit Studio

Sobre a carta

Q'onzu é uma carta do tipo Lacaio, de raridade lendária, lançada na coleção No Sonho Esmeralda, de 2025. A carta é exclusiva da classe Mago.

Custa 3 de mana e entra em campo com 3 de Ataque e 4 de Vida, com o tipo Fera.

Como usar

Com custo 3, Q'onzu entra no meio da partida, quando os dois jogadores começam a disputar o controle do tabuleiro. Encaixa em decks equilibrados que querem uma curva de mana sem buracos.

O Grito de Guerra só ativa quando a carta sai da mão, então vale pensar na ordem das jogadas para que o efeito tenha um bom alvo.

Descobrir dá flexibilidade: escolha a opção que resolve o problema da partida atual, e não necessariamente a carta mais forte.

Análise de atributos

Uma regra prática usada por jogadores é o "teste do lacaio sem texto": um lacaio costuma ter cerca de 2 pontos de atributo por mana, mais 1 (aqui, 7). Q'onzu tem 7 pontos (3/4). Os atributos estão na média, então qualquer efeito extra é lucro.

Mecânicas

Grito de Guerra:
Efeito que acontece quando a carta é jogada da mão.
Descobrir:
Escolha uma entre três cartas para colocar na mão.

Formato e coleção

A coleção faz parte do formato Padrão atual, então a carta pode ser usada tanto no Padrão quanto no Livre.

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Coleção e Pó Arcano

Um deck pode ter até 1 cópia desta carta, como acontece com toda lendária.

Criar uma cópia custa 1600 de Pó Arcano, e desencantar devolve 400. A versão dourada custa mais para criar e devolve mais pó ao ser desencantada.

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