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Nave-mãe
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Nave-mãe

Mothership

Texto da carta

Provocar Grito de Guerra e Último Suspiro: Receba dois lacaios Protoss aleatórios.

Isso é jeito de falar com sua Nave-mãe?!

Coleção:
O Grande Além Sombrio (2024)
Criar:
400 de pó
Desencantar:
100 de pó
Artista:
Mooncolony

Sobre a carta

Nave-mãe é uma carta do tipo Lacaio, de raridade épica, lançada na coleção O Grande Além Sombrio, de 2024. A carta é exclusiva da classe Sacerdote.

Custa 12 de mana e entra em campo com 10 de Ataque e 10 de Vida, com o tipo Mecanoide.

Como usar

Com custo 12, Nave-mãe é uma carta de fim de partida. Decks de controle costumam incluir poucas cartas assim, porque elas precisam ter impacto suficiente para justificar o turno inteiro.

O Grito de Guerra só ativa quando a carta sai da mão, então vale pensar na ordem das jogadas para que o efeito tenha um bom alvo.

Por ter Último Suspiro, a carta continua gerando valor mesmo quando é destruída; fique atento a efeitos de Silenciar, que cancelam o bônus.

Provocar protege o herói e os lacaios mais frágeis, e é especialmente valioso contra decks agressivos, que precisam gastar ataques para passar.

Análise de atributos

Uma regra prática usada por jogadores é o "teste do lacaio sem texto": um lacaio costuma ter cerca de 2 pontos de atributo por mana, mais 1 (aqui, 25). Nave-mãe tem 20 pontos (10/10). Faltam 5 pontos em relação à média: o valor da carta está no efeito, não no corpo.

Mecânicas

Grito de Guerra:
Efeito que acontece quando a carta é jogada da mão.
Último Suspiro:
Efeito que acontece quando o lacaio morre.
Provocar:
Inimigos precisam atacar este lacaio antes de atingir outros alvos.

Formato e coleção

A coleção já saiu do formato Padrão, então hoje a carta só é válida no formato Livre.

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Coleção e Pó Arcano

Um deck pode ter até 2 cópias desta carta.

Criar uma cópia custa 400 de Pó Arcano, e desencantar devolve 100. A versão dourada custa mais para criar e devolve mais pó ao ser desencantada.

Completar o par para o deck custa 800 de pó.

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