Taverna dos Jogos

Comandante Sivara
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Comandante Sivara

Commander Sivara

  • Mago
  • Lacaio
  • Lendária
  • Livre

Texto da carta

Grito de Guerra: Se você lançar três feitiços enquanto tiver este card na mão, adicione os feitiços de volta à sua mão.

Com seis pernas, guelras e uma vasta gama de magias, Sivara é uma lançadora de feitiços pra qualquer situação.

Coleção:
Viagem à Cidade Submersa (2022)
Criar:
1600 de pó
Desencantar:
400 de pó
Artista:
James Ryman

Sobre a carta

Comandante Sivara é uma carta do tipo Lacaio, de raridade lendária, lançada na coleção Viagem à Cidade Submersa, de 2022. A carta é exclusiva da classe Mago.

Custa 4 de mana e entra em campo com 3 de Ataque e 5 de Vida, com o tipo Naga.

Como usar

Com custo 4, Comandante Sivara entra no meio da partida, quando os dois jogadores começam a disputar o controle do tabuleiro. Encaixa em decks equilibrados que querem uma curva de mana sem buracos.

O Grito de Guerra só ativa quando a carta sai da mão, então vale pensar na ordem das jogadas para que o efeito tenha um bom alvo.

Análise de atributos

Uma regra prática usada por jogadores é o "teste do lacaio sem texto": um lacaio costuma ter cerca de 2 pontos de atributo por mana, mais 1 (aqui, 9). Comandante Sivara tem 8 pontos (3/5). Faltam 1 ponto em relação à média: o valor da carta está no efeito, não no corpo.

Mecânicas

Grito de Guerra:
Efeito que acontece quando a carta é jogada da mão.

Formato e coleção

A coleção já saiu do formato Padrão, então hoje a carta só é válida no formato Livre.

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Coleção e Pó Arcano

Um deck pode ter até 1 cópia desta carta, como acontece com toda lendária.

Criar uma cópia custa 1600 de Pó Arcano, e desencantar devolve 400. A versão dourada custa mais para criar e devolve mais pó ao ser desencantada.

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