
Bola e Corrente
Ball and Chain
- Guerreiro
- Arma
- Comum
- Padrão
Texto da carta
Último Suspiro: Conceda +1/+2 aos seus lacaios feridos.
Até onde isso vai? Parece que dura uns três textos de card.
- Coleção:
- Fuga do Castelo Violeta (2026)
- Criar:
- 40 de pó
- Desencantar:
- 5 de pó
- Artista:
- Juan Calle
Sobre a carta
Bola e Corrente é uma carta do tipo Arma, de raridade comum, lançada na coleção Fuga do Castelo Violeta, de 2026. A carta é exclusiva da classe Guerreiro.
Custa 1 de mana e dá ao herói 1 de Ataque por 2 ataques (Durabilidade), somando até 2 de dano no total.
Como usar
Com custo 1, Bola e Corrente é uma jogada dos primeiros turnos, quando cada ponto de mana conta. Cartas baratas assim são a base de decks agressivos e ajudam a disputar o tabuleiro desde o início.
Por ter Último Suspiro, a carta continua gerando valor mesmo quando é destruída; fique atento a efeitos de Silenciar, que cancelam o bônus.
Mecânicas
- Último Suspiro:
- Efeito que acontece quando o lacaio morre.
Formato e coleção
A coleção faz parte do formato Padrão atual, então a carta pode ser usada tanto no Padrão quanto no Livre.
Ver todas as cartas da coleção →Coleção e Pó Arcano
Um deck pode ter até 2 cópias desta carta.
Criar uma cópia custa 40 de Pó Arcano, e desencantar devolve 5. A versão dourada custa mais para criar e devolve mais pó ao ser desencantada.
Completar o par para o deck custa 80 de pó.
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