
Assombrar
Haunt
- Sacerdote
- Feitiço
- Comum
- Padrão
Texto da carta
Conceda +2/+3, Renascer e Provocar a um lacaio.
Esse feno não vai se jogar sozinho!
- Coleção:
- Fuga do Castelo Violeta (2026)
- Criar:
- 40 de pó
- Desencantar:
- 5 de pó
- Artista:
- Jakub Kasper
Sobre a carta
Assombrar é uma carta do tipo Feitiço, de raridade comum, lançada na coleção Fuga do Castelo Violeta, de 2026. A carta é exclusiva da classe Sacerdote.
Custa 3 de mana e pertence à escola de magia Sombra, o que importa para cartas que contam ou melhoram feitiços dessa escola.
Como usar
Com custo 3, Assombrar entra no meio da partida, quando os dois jogadores começam a disputar o controle do tabuleiro. Encaixa em decks equilibrados que querem uma curva de mana sem buracos.
Formato e coleção
A coleção faz parte do formato Padrão atual, então a carta pode ser usada tanto no Padrão quanto no Livre.
Ver todas as cartas da coleção →Coleção e Pó Arcano
Um deck pode ter até 2 cópias desta carta.
Criar uma cópia custa 40 de Pó Arcano, e desencantar devolve 5. A versão dourada custa mais para criar e devolve mais pó ao ser desencantada.
Completar o par para o deck custa 80 de pó.
Aparece nos decks do meta
- Quest Priest · Sacerdote · Padrão · 1× no deck
Outras cartas da mesma coleção
Montar um deck
Use o montador de decks para testar esta carta com o resto da coleção.
Montar um deck
Sentença de Morte-viva
Abraço Sagrado
Espectro do Desespero
Perscrutador Mental
Seguir os Fantasmas
Sombra Subjugada
Corcel Pecaminoso
Especialista em Espectros
Espírito Persistente
Gosma Neles!
Desacorrentar Alma
Segure Eles!