Taverna dos Jogos

Alastra-chamas
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Alastra-chamas

Scorchreaver

Texto da carta

Grito de Guerra: Descubra um feitiço Vil. Reduza o Custo dos feitiços Vis na sua mão em (1).

Alguém marcado pela vileza já vil o bem na humanidade, mas não vê mais.

Coleção:
No Sonho Esmeralda (2025)
Criar:
40 de pó
Desencantar:
5 de pó
Artista:
Slawomir Maniak

Sobre a carta

Alastra-chamas é uma carta do tipo Lacaio, de raridade comum, lançada na coleção No Sonho Esmeralda, de 2025. A carta é exclusiva da classe Caçador de Demônios.

Custa 4 de mana e entra em campo com 4 de Ataque e 4 de Vida.

Como usar

Com custo 4, Alastra-chamas entra no meio da partida, quando os dois jogadores começam a disputar o controle do tabuleiro. Encaixa em decks equilibrados que querem uma curva de mana sem buracos.

O Grito de Guerra só ativa quando a carta sai da mão, então vale pensar na ordem das jogadas para que o efeito tenha um bom alvo.

Descobrir dá flexibilidade: escolha a opção que resolve o problema da partida atual, e não necessariamente a carta mais forte.

Análise de atributos

Uma regra prática usada por jogadores é o "teste do lacaio sem texto": um lacaio costuma ter cerca de 2 pontos de atributo por mana, mais 1 (aqui, 9). Alastra-chamas tem 8 pontos (4/4). Faltam 1 ponto em relação à média: o valor da carta está no efeito, não no corpo.

Mecânicas

Grito de Guerra:
Efeito que acontece quando a carta é jogada da mão.
Descobrir:
Escolha uma entre três cartas para colocar na mão.

Formato e coleção

A coleção faz parte do formato Padrão atual, então a carta pode ser usada tanto no Padrão quanto no Livre.

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Coleção e Pó Arcano

Um deck pode ter até 2 cópias desta carta.

Criar uma cópia custa 40 de Pó Arcano, e desencantar devolve 5. A versão dourada custa mais para criar e devolve mais pó ao ser desencantada.

Completar o par para o deck custa 80 de pó.

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