Taverna dos Jogos

Alarmomático
3

Alarmomático

Alarm-o-Matic

Texto da carta

No início do seu turno, troque este lacaio por um lacaio aleatório na mão do oponente.

Ueeee uoooo... ueeee uoooo... UEE UOO! UEE UOO! UEE UOO!

Coleção:
Fuga do Castelo Violeta (2026)
Criar:
100 de pó
Desencantar:
20 de pó
Artista:
Mauricio Herrera

Sobre a carta

Alarmomático é uma carta do tipo Lacaio, de raridade rara, lançada na coleção Fuga do Castelo Violeta, de 2026. A carta é neutra, ou seja, pode entrar em decks de qualquer classe.

Custa 3 de mana e entra em campo com 0 de Ataque e 3 de Vida, com o tipo Mecanoide.

Como usar

Com custo 3, Alarmomático entra no meio da partida, quando os dois jogadores começam a disputar o controle do tabuleiro. Encaixa em decks equilibrados que querem uma curva de mana sem buracos.

Por ser neutra, ela compete com as cartas próprias de cada classe: vale colocá-la num deck quando ela faz algo que a classe não tem.

Análise de atributos

Uma regra prática usada por jogadores é o "teste do lacaio sem texto": um lacaio costuma ter cerca de 2 pontos de atributo por mana, mais 1 (aqui, 7). Alarmomático tem 3 pontos (0/3). Faltam 4 pontos em relação à média: o valor da carta está no efeito, não no corpo.

Formato e coleção

A coleção faz parte do formato Padrão atual, então a carta pode ser usada tanto no Padrão quanto no Livre.

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Coleção e Pó Arcano

Um deck pode ter até 2 cópias desta carta.

Criar uma cópia custa 100 de Pó Arcano, e desencantar devolve 20. A versão dourada custa mais para criar e devolve mais pó ao ser desencantada.

Completar o par para o deck custa 200 de pó.

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