Taverna dos Jogos

Agente de P.E.M.
5

Agente de P.E.M.

E.M.P. Operative

Texto da carta

Grito de Guerra: Destrua um Mecanoide.

"Diga, se te deixei faltar robô, se o meu pulso é sem valor, se não fui agente pra você..."

Coleção:
O Projeto Cabum (2018)
Criar:
400 de pó
Desencantar:
100 de pó
Artista:
Mauricio Herrera

Sobre a carta

Agente de P.E.M. é uma carta do tipo Lacaio, de raridade épica, lançada na coleção O Projeto Cabum, de 2018. A carta é neutra, ou seja, pode entrar em decks de qualquer classe.

Custa 5 de mana e entra em campo com 3 de Ataque e 3 de Vida.

Como usar

Com custo 5, Agente de P.E.M. entra no meio da partida, quando os dois jogadores começam a disputar o controle do tabuleiro. Encaixa em decks equilibrados que querem uma curva de mana sem buracos.

O Grito de Guerra só ativa quando a carta sai da mão, então vale pensar na ordem das jogadas para que o efeito tenha um bom alvo.

Por ser neutra, ela compete com as cartas próprias de cada classe: vale colocá-la num deck quando ela faz algo que a classe não tem.

Análise de atributos

Uma regra prática usada por jogadores é o "teste do lacaio sem texto": um lacaio costuma ter cerca de 2 pontos de atributo por mana, mais 1 (aqui, 11). Agente de P.E.M. tem 6 pontos (3/3). Faltam 5 pontos em relação à média: o valor da carta está no efeito, não no corpo.

Mecânicas

Grito de Guerra:
Efeito que acontece quando a carta é jogada da mão.

Formato e coleção

A coleção já saiu do formato Padrão, então hoje a carta só é válida no formato Livre.

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Coleção e Pó Arcano

Um deck pode ter até 2 cópias desta carta.

Criar uma cópia custa 400 de Pó Arcano, e desencantar devolve 100. A versão dourada custa mais para criar e devolve mais pó ao ser desencantada.

Completar o par para o deck custa 800 de pó.

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