Campos de Batalha
Todos os lacaios da taverna por tier, os heróis com seus Poderes Heroicos e os feitiços da taverna do modo Campos de Batalha do Hearthstone.
Dados atualizados em 20 de outubro de 2026

Alegria ★1 2/3
Aberração
Grito de Guerra: Conceda +2/+1 à sua Deidade.

Artilheiro de Bolhas ★1 2/3
Murloc
Grito de Guerra: Receba uma Palavra-chave de Bônus aleatória.

Barda dos Mares do Sul ★1 3/1
Pirata
Grito de Guerra: Receba 1 de Ouro no turno seguinte.

Batedor Avoado ★1 3/3
Murloc
Início do Combate: Se este lacaio estiver na sua mão, evoque uma cópia dele.

Cabeça Oca Inofensiva ★1 1/1
Morto-vivo
Último Suspiro: Evoque dois esqueletos 1/1.

Campista Mordaz ★1 2/3
Javatusco
Conclamar: Este lacaio joga uma Gema Sangrenta nele mesmo.

Carcereiro Suspeito ★1 3/3
Ativar (1): Conceda +3/+3 a outro lacaio.

Cavalgante Reanimado ★1 2/1
Morto-vivo
Provocar Renascer

Ciclone Eletrizado ★1 2/1
Elemental
Escudo Divino Fúria dos Ventos

Fiandeiro da Ira ★1 1/3
Demônio
Depois que você jogar um Demônio, cause 1 de dano ao seu herói e receba +2/+2.

Fujona em Fuga ★1 5/2
Naga
Sempre que você lançar um feitiço neste lacaio, receba +1 de Vida.

Geomante do Urzal ★1 2/1
Javatusco
Grito de Guerra: Receba 2 Gemas Sangrentas.

Gnoll Putricouro ★1 1/4
Morto-vivo
Tem +1 de Ataque para cada lacaio aliado que morreu neste combate.

Guardião Brilhoso ★1 1/4
Dragão
Conclamar: Receba +2 de Ataque.

Habitante das Dunas ★1 3/3
Elemental
Grito de Guerra: Conceda +1/+1 aos Elementais na Taverna nesta partida.

Laureada Áurea ★1 2/2
Pirata
Escudo Divino Este lacaio é sempre Dourado, mas não concede Recompensa de Trinca.

Mirmidão-Mirim ★1 1/4
Naga
Feitiçaria: Conceda +2 de Ataque a um lacaio até o turno seguinte.

Morcego Esvoaçante ★1 1/4
Fera
Conclamar: Evoque uma Fera 1/1.

Ninatron ★1 2/2
Mecanoide
Magnético No final do seu turno, receba +1 de Vida.

Paradoxo Sombrio ★1 1/1
Todos
Tem uma Dádiva Sinistra, atributos e Grau diferentes a cada partida!

Passageiro ★1 2/2
Receba +1/+2 da primeira vez que sua equipe Passar a cada turno.

Peste Zumbidora ★1 1/1
Fera
Provocar Último Suspiro: Evoque um Besouro 2/2.

Puxa-cabo ★1 1/1
Mecanoide
Escudo Divino Último Suspiro: Evoque um Microrrobô 1/1.

Sobrevivente Escarlate ★1 3/3
Dragão
Quando este lacaio chegar a 6 de Ataque, receba Escudo Divino.

Vidente Agourenta ★1 2/1
Demônio / Naga
Grito de Guerra: O próximo feitiço da Taverna que você comprar custa (1) a menos.

Zoatroide ★1 3/2
Aberração
Quando você vender este lacaio, receba um Tentáculo 0/2 com Provocar.

Amplificador Azul ★2 1/3
Mecanoide
Magnético. Da primeira vez que este lacaio for jogado ou Magnetizado, os seus Amplificadores recebem +3 de Vida nesta partida (onde quer que estejam).

Amplificador Verde ★2 3/3
Mecanoide
Magnético. Da primeira vez que este lacaio for jogado ou Magnetizado, os seus Amplificadores recebem +1/+1 nesta partida (onde quer que estejam).

Amplificador Vermelho ★2 3/1
Mecanoide
Magnético. Da primeira vez que este lacaio for jogado ou Magnetizado, os seus Amplificadores recebem +3 de Ataque nesta partida (onde quer que estejam).

Andarilho Cho ★2 4/3
Um Passe a cada turno não tem custo. (Resta: 1!)

Apodrecedor de Cérebros ★2 3/4
Aberração
Ativar (0): Descarte um card para conceder +2/+2 à sua Deidade.

Assistente de Laboratório ★2 3/4
Demônio
Grito de Guerra: Adicione uma Comida às suas próximas 3 Atualizações.

Batedor Paciente ★2 1/1
Quando você vender este lacaio, Descubra um lacaio de Grau 1 aleatório. (Aprimora a cada turno!)

Beija-Flor ★2 1/4
Fera
Início do Combate: Pelo resto deste combate, suas Feras têm +1 de Ataque.

Boleiro de Fogo ★2 4/3
Elemental
Quando você vender este card, conceda +1 de Ataque aos seus lacaios. Aprimore seus futuros Boleiros.

Boleiro de Neve ★2 3/4
Elemental
Quando você vender este card, conceda +1 de Vida aos seus lacaios. Aprimore seus futuros Boleiros.

Botânico Intrépido ★2 3/4
Escolha Um - Seus feitiços da Taverna concedem +1 de Ataque a mais nesta partida; ou +1 de Vida a mais.

Cavaleiro Eterno ★2 4/2
Morto-vivo
Tem +4/+2 para cada Cavaleiro Eterno aliado morto nesta partida (onde quer que esteja).

Caveira Escarlate ★2 2/1
Morto-vivo
Renascer. Último Suspiro: Conceda +1/+2 a um Morto-Vivo aliado.

Colecionador de Cascos ★2 4/3
Naga
Grito de Guerra: Receba uma Moeda da Taverna.

Conjuradora de Chamarizes ★2 3/4
Ativar (2): Roube o lacaio de maior Ataque da Taverna.

Cria de Terra Podre ★2 2/2
Aberração
Último Suspiro: Evoque um Tentáculo 0/2 com Provocar. Conceda +1 de Ataque aos seus lacaios.

Elemental Vendido ★2 3/3
Elemental
Quando você vender este lacaio, receba um Elemental 3/3.

Esfomeado da Falésia Invernal ★2 2/6
Murloc
Provocar Sempre que este lacaio receber dano, conceda +2/+1 a um lacaio na sua mão.

Floresta Móbil ★2 1/1
Fera
Grito de Guerra: Seus Besouros têm +2/+1 nesta partida. Último Suspiro: Evoque um Besouro 2/2.

Fuga de Borraquilha ★2 3/2
Pirata
Grito de Guerra: Receba uma Caixa-forte. Se você já tem uma, ela abre 1 turno mais cedo em vez disso.

Geomante Generoso ★2 1/1
Javatusco
Último Suspiro: Você e seu colega de equipe recebem uma Gema Sangrenta.

Guardião de Bronze ★2 2/1
Dragão
Escudo Divino Renascer

Intérprete Gnomecânico ★2 3/1
Mecanoide
Sempre que você jogar ou Magnetizar um Mecanoide, conceda-lhe +3/+1.

Javali da Estrada ★2 2/4
Javatusco
Conclamar: Receba uma Gema Sangrenta.

Minerador de Crateras ★2 2/2
Javatusco
Escolha Um - Receba 2 Gemas Sangrentas; ou receba um Dia de Gemástica.

Mortenxame Nerubiano ★2 1/4
Morto-vivo
Grito de Guerra: Conceda +1 de Ataque aos seus Mortos-Vivos nesta partida (onde quer que estejam).

Náufraga Esperta ★2 2/3
Pirata
Ativar (2): Descubra um feitiço da Taverna.

Nódoa Mental ★2 3/2
Demônio
Grito de Guerra: Escolha um Demônio aliado. Ele consome um lacaio da Taverna para receber os atributos dele.

Peixe-leão Espreitador ★2 3/4
Fera
Ativar (2): Escolha um card da Taverna. Substitua-o por uma Isca de Peixe para sua Fera mais à esquerda atacar.

Presas Prodigiosas ★2 2/5
Javatusco
Sempre que outro lacaio aliado atacar, este lacaio joga uma Gema Sangrenta nele.

Quebra-vontades Errante ★2 1/3
Aberração
Quando você vender este lacaio, receba 2 feitiços da Taverna aleatórios. Quando você jogar um, descarte o outro.

Rebobinador Anímico ★2 4/2
Demônio
Depois que seu herói receber dano, reverta-o e conceda +2 de Vida a este lacaio.

Santos Murrgont ★2 3/5
Murloc
Conclamar: Evoque o Murloc de maior Ataque na sua mão apenas para este combate.

Sapino ★2 2/2
Murloc
Quando você vender este lacaio, receba um Murloc aleatório.

Silvar Surfista ★2 1/2
Pirata
No final do seu turno, conceda +1 de Ataque aos lacaios adjacentes. Repita para cada lacaio Dourado aliado.

Sintetizador Elétrico ★2 3/4
Dragão
Grito de Guerra e Início do Combate: Conceda +1/+1 aos seus outros Dragões.

Taberneiro Simpático ★2 3/4
Grito de Guerra: Seu colega de equipe recebe uma Moeda da Taverna.

Tarecgosa ★2 4/4
Dragão
Este lacaio mantém Palavras-chave de Bônus e atributos recebidos em combate permanentemente.

Taumaturgista ★2 1/2
Naga
Feitiçaria: Conceda +1/+1 a um lacaio até o turno seguinte. (Aprimorado por cada 3 feitiços que você lançou nesta partida!) 3Feitiçaria: Conceda +1/+1 a um lacaio até o turno seguinte. (Lance 0/3 feitiços para aprimorar!)

Tempestande Iminente ★2 5/1
Elemental
Quando você vender este lacaio, seu colega de equipe recebe 1 de Ouro. (Aprimora a cada turno!)

Tocaieira de Lava ★2 2/5
Naga
O primeiro feitiço de Feitiçaria jogado diretamente da mão neste lacaio a cada turno é permanente. (Resta: 1!)

Abre-trilhas Espinhoso ★3 4/5
Javatusco
Um card com Escolha Um a cada turno tem os dois efeitos combinados. (Resta: 1!)

Acelerador Automático ★3 3/3
Mecanoide
Grito de Guerra: Receba um Amplificador Magnético aleatório.

Açoitamentes Malévolo ★3 1/2
Aberração
Sempre que você lançar um feitiço da Taverna, conceda +1/+2 a este lacaio e à sua Deidade.

Acordeotron ★3 3/3
Mecanoide
Magnético No início do seu turno, receba 1 de Ouro.

Alfanjeiro Azshariano ★3 6/4
Pirata
Grito de Guerra: Seus feitiços da Taverna concedem +1 de Ataque a mais nesta partida.

Amotinada em Cana ★3 6/3
Pirata
Último Suspiro: Receba uma Caixa-forte. Se você já tem uma, ela abre 1 turno mais cedo em vez disso.

Badalo Entalado ★3 2/2
Demônio
Último Suspiro: Adicione uma Comida às suas próximas 3 Atualizações.

Bandida Mutilada ★3 3/3
Javatusco
Ativar (0): Descarte um card para receber 3 Gemas Sangrentas.

Capitã Temporal Rabo-de-gancho ★3 1/4
Dragão / Pirata
Sempre que você lançar um feitiço da Taverna, conceda +1 de Ataque aos seus lacaios.

Clérigo do Caos Clonador ★3 5/6
Aberração
Depois que você descartar um card, Passe uma cópia básica dele. (Uma vez por turno.)

Colhedor Lodotorvo ★3 4/5
Murloc
Início do Combate: Quando você tiver espaço, evoque o Murloc de maior Ataque na sua mão apenas para este combate.

Comerciante de Frutas ★3 3/6
Ativar (1): Receba 2 Porções de Banana da Taverna.

Condutora da Orc-estra ★3 4/4
Grito de Guerra: Conceda +2/+2 a um lacaio. (Aprimorado por cada Orc-estra que a sua equipe jogou nesta partida).

Conspirador Ganancioso ★3 7/7
Pirata
Se este lacaio estiver Dourado quando você o vender, Descubra um lacaio de Grau 7.

Corroedor Fétido ★3 3/3
Aberração
Grito de Guerra: Receba um Corrosão Lodosa.

Defletor Implacável ★3 5/4
Mecanoide
Este lacaio tem Provocar enquanto tiver Escudo Divino. Vingar (3): Receba Escudo Divino.

Dracthyr Amoroso ★3 4/3
Dragão
No final do seu turno, conceda +1 de Ataque aos lacaios de seu colega de equipe.

Dragonete Azul ★3 1/5
Dragão
Conclamar: Seus feitiços da Taverna concedem +1 de Vida a mais nesta partida.

Elemental do Fogo Indômito ★3 6/3
Elemental
Depois que este lacaio atacar e matar um lacaio, cause o dano em excesso a um inimigo adjacente.

Enviado Abissal ★3 2/2
Aberração
Ativar (0): Descarte um card para receber um feitiço da Taverna aleatório.

Escaravelho Vivaz ★3 3/1
Fera
Escolha Um - Conceda +1/+1 e Renascer; ou +4 de Ataque e Fúria dos Ventos a uma Fera.

Esporo Mortal ★3 1/1
Peçonhento

Filhote de Lobo ★3 3/6
Fera
Conclamar: Conceda +4/+1 aos seus outros lacaios.

Folgado Involuntário ★3 3/2
Aberração
Último Suspiro: Receba um feitiço da Taverna aleatório de Custo 1.

Gemasta ★3 4/4
Javatusco
No final do seu turno, receba um Dia de Gemástica.

Glutona Destemida ★3 2/4
Javatusco
Escolha Um - Suas Gemas Sangrentas concedem +1/+1 a mais nesta partida; ou Receba 4 Gemas Sangrentas.

Guardião do Âmbar ★3 3/2
Dragão
Provocar Início do Combate: Conceda +2/+2 e Escudo Divino a outro Dragão aliado.

Infernarauto Devoto ★3 4/4
Demônio
Depois que outro Demônio aliado causar dano, receba +2/+2 permanentemente.

Infiltradora Ardilosa ★3 4/5
Javatusco
Escolha Um - Receba 2 Atualizações sem custo; ou receba 3 Gemas Sangrentas.

Jack Saltador ★3 3/4
Todos
Depois da primeira vez que este lacaio for vendido, Passe-o.

Ladrão de Túmulos Disfarçado ★3 4/4
Grito de Guerra: Destrua um Morto-Vivo aliado para receber uma cópia básica dele.

Lagosta Saborosa ★3 2/1
Fera
Último Suspiro: Conceda +2/+1 a uma Fera aliada aleatória. Aprimore suas Lagostas Saborosas futuras.

Lutador da Valeta ★3 3/3
Javatusco
No final do seu turno, receba Gemas Confiscadas.

Malquezaar, Príncipe da Dança ★3 4/3
Demônio
Duas Atualizações a cada turno custam Vida em vez de Ouro. (Resta: 2!)

Mão Protética ★3 3/1
Morto-vivo / Mecanoide
Magnético, Renascer Pode se Magnetizar a Mecanoides ou Mortos-Vivos.

Místico Pinareia ★3 4/4
Murloc
Quando você vender este lacaio, seus feitiços da Taverna concedem +1/+1 a mais nesta partida.

Módulo Azucrinomático ★3 2/4
Mecanoide
Magnético Escudo Divino Provocar

Montaria de Aluguel ★3 3/5
Dragão
Ativar (2): Receba um Cromadraco aleatório.

Mumificadora ★3 5/2
Morto-vivo
Último Suspiro: Conceda Renascer a outro Morto-Vivo aliado.

Ondino ★3 5/1
Elemental
Último Suspiro: Depois que a Taverna for Atualizada nesta partida, conceda +4/+4 a um lacaio aleatório dela.

Papagaio do Tesouro ★3 5/5
Fera / Pirata
Quando este lacaio causar 35 de dano, receba um Toque de Midas. (Resta: 35!)35Quando este lacaio causar 35 de dano, receba um Toque de Midas. (Pronto!)

Parceiro de Pilhagem ★3 2/2
Pirata
No início do seu turno, você e seu colega de equipe recebem 1 de Ouro.

Pescadora do Mar Profundo ★3 2/3
Naga
Feitiçaria: Conceda +2/+6 e Provocar a um lacaio até o turno seguinte.

Protetora de Ferro da Clareira ★3 2/2
Grito de Guerra: Receba 2 cópias de Fortificação.

Rasteiro ★3 3/4
Murloc
No fim do seu turno, você e seu colega de equipe recebem um card de Grau 1 aleatório cada um.

Recrutador Estrondoso ★3 2/8
Dragão
Sempre que outro Dragão aliado atacar, conceda-lhe +3/+1.

Renegada Sem Mão ★3 2/1
Morto-vivo
Último Suspiro: Evoque uma Mão 2/1 com Renascer.

Robô de Resgate ★3 2/1
Mecanoide
Provocar, Último Suspiro: Receba um Conserto.

Sacrifício à Deriva ★3 2/1
Aberração
Renascer Último Suspiro: Conceda +2/+1 à sua Deidade.

Saltitador de Poças ★3 4/4
Murloc
Depois que este lacaio for Passado, receba +4/+4.

Surfaondas ★3 2/6
Naga
Feitiçaria: Conceda +2/+2 a um lacaio. Se for uma Naga, conceda também Fúria dos Ventos até o turno seguinte.

Tripulante de Rodinhas ★3 6/3
Pirata
Último Suspiro: Reduza o Custo de aprimorar as Tavernas da sua equipe em (1).

Zeladora de Cadáveres ★3 3/3
Morto-vivo
Último Suspiro: Evoque três Esqueletos 1/1.

Aflorante da Linha de Meridiano ★4 4/6
Elemental
Grito de Guerra e Último Suspiro: Receba uma Absorção Arcana.

Agente Sem-rosto ★4 4/2
Aberração
Quando você vender este lacaio, receba 2 Aberrações aleatórias. Quando você jogar uma, descarte a outra.

Agitadora Salobra ★4 6/7
Naga
Uma vez por turno, quando um feitiço de Feitiçaria for jogado neste lacaio, receba uma nova cópia dele.

Água Doce Irritável ★4 6/4
Elemental
Último Suspiro: Você e seu colega de equipe ganham duas Atualizações sem custo cada um.

Andarilho do Tempo Bronze ★4 4/5
Dragão
Conclamar: Receba um Cromadraco aleatório.

Anomalia Atualizadora ★4 4/5
Elemental
Grito de Guerra: Receba 2 Atualizações sem custo.

Arcanista das Runas ★4 2/4
Dragão
Início do Combate: Lance Anel Brilhoso duas vezes.

Armadilheira ★4 4/4
Javatusco
Escolha Um - Receba um Javatusco aleatório; ou aumente seu máximo de Ouro em 1.

Atiradora de Elite Sin'dorei ★4 3/4
Escudo Divino, Fúria dos Ventos Conclamar: Remova Renascer e Provocar do alvo.

Azarã Heroica ★4 1/10
Furtividade, Conclamar: Receba o Ataque do alvo.

Boleiro de Ar ★4 6/6
Elemental
Quando você vender este lacaio, conceda +2/+2 aos seus lacaios. Aprimore seus futuros Boleiros.

Bordoeiro Abissal ★4 2/1
Naga
Escudo Divino Tem +2/+1 para cada feitiço da Taverna que você lançou nesta partida.

Caçamaré do Crepúsculo ★4 4/6
Murloc
Sempre que você lançar um feitiço neste lacaio, conceda +8/+8 ao lacaio mais à esquerda na sua mão.

Caixa-surpresa ★4 5/10
Provocar. Início do Combate: Cause 3 de dano a todos os outros lacaios.

Carcereira Prende-almas ★4 3/5
Demônio
Ativar (2): Cada um dos seus Demônios consome um lacaio aleatório na Taverna e recebe os atributos dele.

Carnícula Parasitária ★4 4/6
Aberração
No final do seu turno, conceda +2/+2 ao seu lacaio mais à esquerda. (Aprimorado por cada card que você descartou nesta partida!)

Carregadora de Pólvora ★4 2/5
Pirata
Sempre que você gastar 5 de Ouro, conceda +3/+1 aos seus Piratas. (Resta: 6 de Ouro!)

Casco Azul Tortollano ★4 3/6
Se você perdeu seu combate anterior, este lacaio é vendido por 5 de Ouro.

Chantagista Marítimo ★4 7/7
Pirata
Tem +7/+7 para cada lacaio Dourado que você jogou nesta partida (onde quer que esteja).

Chef Particular ★4 5/4
Naga
Feitiçaria: Escolha um lacaio. Receba um lacaio aleatório diferente do mesmo tipo, depois Passe-o.

Chiquetron ★4 4/4
Mecanoide
Sempre que você lançar um feitiço num Mecanoide, Magnetize um Satélite 4/4 a ele.

Cobra Marota ★4 6/1
Fera
Último Suspiro: Seu colega de equipe recebe um lacaio aleatório com Último Suspiro.

Colecionador de Lâminas ★4 3/2
Pirata
Também causa dano aos inimigos adjacentes ao alvo atacado.

Compositor Apaixonado ★4 3/4
Pirata
Grito de Guerra: Conceda +2 de Vida a um Pirata. (Aprimorado por cada Ouro que você gastou neste turno!)

Conjuradora Cabreira ★4 5/3
Naga
Ativar (1): Lance 2 feitiços da Taverna aleatórios (atingem este lacaio, se possível).

Construtor Transportador ★4 5/2
Mecanoide
Último Suspiro: Receba um Amplificador Magnético aleatório.

Corredor da Praga ★4 4/2
Morto-vivo
Último Suspiro: Seus Mortos-Vivos têm +2 de Ataque nesta partida, onde quer que estejam. (+4 se ativado fora de combate!)

Corroedor do Pesadelo ★4 4/5
Aberração
No final do seu turno, receba uma Corrosão Lodosa.

Corruptor Cinzento ★4 6/6
Demônio
Depois que seu herói receber dano, reverta-o e conceda +2/+2 aos lacaios da Taverna neste turno.

Cuidador de Algas ★4 5/5
Murloc
Ativar (1): Ative o Grito de Guerra de um lacaio aliado.

Drone Duplicador ★4 5/2
Mecanoide
Escudo Divino. Ativar (1): A próxima Magnetização a este lacaio neste turno acontece uma vez a mais.

En-Djinn Incendiadora ★4 5/5
Elemental
Grito de Guerra: Depois que a Taverna for Atualizada nesta partida, conceda +10/+10 a um lacaio aleatório dela.

Escavador de Espinheiro ★4 3/6
Javatusco
Conclamar: Receba um card com Escolha Um aleatório.

Escriba San'layn ★4 4/4
Morto-vivo
Tem +4/+4 para cada um dos Escribas San'layn da sua equipe que morreram nesta partida (onde quer que esteja).

Estrela do Urzal ★4 5/3
Javatusco
Grito de Guerra e Último Suspiro: Receba uma Salva de Gemas Sangrentas.

Executor Flamejante ★4 4/5
Elemental / Demônio
No final do seu turno, consuma o lacaio da Taverna com mais Vida para receber os atributos dele.

Fugitivo do Ninho Celeste ★4 4/7
Dragão
Ativar (1): Ative o Conclamar de um lacaio aliado.

Geist Amigável ★4 6/3
Morto-vivo
Último Suspiro: Seus feitiços da Taverna concedem +1 de Ataque a mais nesta partida.

Geomaga Rugug ★4 4/6
Javatusco
Escudo Divino. Sempre que uma Gema Sangrenta for jogada neste lacaio, ele joga uma Gema Sangrenta em um lacaio aliado diferente.

Geringuelra ★4 6/5
Mecanoide / Murloc
No final do seu turno, receba dois feitiços da Taverna de Custo 1.

Gormíneo Gourmet ★4 4/3
Murloc
Provocar Grito de Guerra e Último Suspiro: Receba um Guisado de Frutos do Mar.

Graw'uhdo ★4 5/5
Escudo Divino Seus feitiços da Taverna concedem +1/+2 a mais.

Grifo Caça-cabeças ★4 3/5
Fera
Conclamar: Receba uma Fera aleatória.

Guardião Colérico Sacrificial ★4 5/3
Demônio
Último Suspiro: Conceda +2/+2 aos lacaios da Taverna nesta partida. Ativar (1): Aprimore este lacaio.

Hiena Acumuladora ★4 4/6
Fera
Conclamar: Evoque uma Lagosta Saborosa.

Icoron, o Protetor ★4 3/1
Elemental
Escudo Divino Sempre que você jogar um Elemental, conceda-lhe Escudo Divino até o turno seguinte.

K'Thir Degolador ★4 4/4
Aberração
Sempre que você descartar um card, conceda +4/+4 a este lacaio e à sua Deidade.

Lançador Gorja ★4 4/5
Morto-vivo
Grito de Guerra: Destrua um Morto-Vivo aliado para Descobrir um Morto-Vivo.

Meliante Magnata ★4 4/6
Pirata
Conclamar: Receba um Contrato aleatório.

Monstro Espelhado ★4 4/4
Todos
Ao comprar ou Descobrir este lacaio, receba uma cópia extra e Passe-a.

Narrador da Cripta ★4 2/7
Morto-vivo
Vingar (3): Seu colega de equipe recebe um lacaio aleatório do tipo mais comum que tiver.

Pauladeiro ★4 2/7
Javatusco
Fúria dos Ventos Conclamar: Este lacaio joga uma Gema Sangrenta em todos os seus outros lacaios.

Peixe-Contador ★4 6/6
Murloc
Enquanto este lacaio estiver na sua mão, depois que você jogar um Murloc, receba +6/+6.

Percussionista Imponente ★4 4/4
Demônio
Grito de Guerra: Descubra um Demônio. Cause dano igual ao Grau dele ao seu herói.

Poeta Persistente ★4 2/3
Dragão
Escudo Divino. Dragões adjacentes mantêm Palavras-chave de Bônus e atributos recebidos em combate permanentemente.

Prestidigiabrete ★4 4/2
Demônio
Último Suspiro: Receba uma Loucura Metódica.

Prisão Viva ★4 4/5
Elemental
Ativar (1): Receba os atributos do próximo lacaio que você comprar neste turno.

Recrutador do Fundo do Mar ★4 3/5
Naga
Conclamar: Lance Escolha do Chef no lacaio à direita.

Recrutador Dobramentes ★4 6/2
Aberração
Ativar (0): Descarte um card para receber uma Aberração aleatória.

Rei das Bananas ★4 3/6
Fera
Depois que você evocar uma Fera em combate, dobre o Ataque dela.

Rei Mantídeo ★4 3/3
Depois que sua equipe Passar, receba aleatoriamente Peçonhento, Provocar ou Escudo Divino até o turno seguinte.

Roedor de Jaula ★4 2/7
Fera
Sempre que uma Fera aliada atacar, conceda +2/+1 às suas Feras.

Sacerdotisa Escamálgida ★4 3/3
Naga
Feitiçaria: Receba um feitiço da Taverna aleatório que concede atributos.

Sentinela Encantada ★4 3/5
Mecanoide
Magnético. Seus feitiços da Taverna concedem +1/+1 a mais.

Sineira Morta ★4 3/6
Morto-vivo
Ativar (1): Conceda Renascer a um Morto-Vivo aliado diferente. Destrua-o e receba +4/+4.

Tormenta da Taverna ★4 2/2
Elemental
Grito de Guerra: Receba um Elemental aleatório.

Tubarão Debochado ★4 4/5
Fera
Quando você vender este lacaio, Atualize a Taverna com uma Isca de Peixe. Sua Fera mais à esquerda a ataca.

Vanguarda Sagrada ★4 10/10
Escudo Divino Tem +30/+30 se você tiver 15 ou menos de Vida.

Vistoriador de Ar Quente ★4 3/7
Javatusco
Gemas Sangrentas jogadas da sua mão são ativadas uma vez a mais.

Açougueiro Drusto Tombado ★5 2/7
Morto-vivo
Vingar (4): Receba um Despedaçando.

Acumulador de Flamescama ★5 5/5
Naga / Dragão
Grito de Guerra e Último Suspiro: Receba um Anel Brilhoso.

Artista de Rodeio ★5 3/4
Grito de Guerra: Descubra um feitiço da Taverna.

Atalaia Pinaprimeva ★5 3/2
Murloc
Grito de Guerra: Se você controlar outro Murloc, Descubra um Murloc.

Azerita Viva ★5 8/6
Elemental
Sempre que você lançar um feitiço da Taverna, conceda +4/+3 aos Elementais na Taverna nesta partida.

Banshee Embarreirada ★5 8/8
Morto-vivo
Depois que um lacaio aliado Renascer, receba Escudo Divino e +8/+8.

Brann Barbabronze ★5 2/4
Seus Gritos de Guerra são ativados duas vezes.

Brilhascama ★5 4/6
Naga
Provocar. Feitiçaria: Conceda Escudo Divino a um lacaio até o turno seguinte.

Capitã-do-mar Eudora ★5 8/3
Pirata
Último Suspiro: Conceda +6/+6 aos seus lacaios. Dourados mantêm o efeito permanentemente.

Chamagelo N'raqi ★5 6/3
Aberração
Ativar (0): Descarte um card para que seus feitiços da Taverna concedam +1/+1 a mais nesta partida.

Ciclista Exibido ★5 4/2
Naga
Último Suspiro: Conceda +2/+1 a todas as suas Nagas. (Aprimorado por cada 3 feitiços que você lançou nesta partida!)

Clamaondas Xamânico ★5 5/7
Murloc
Sempre que você lançar um feitiço num Murloc, conceda +3/+3 aos Murlocs na sua mão e no seu tabuleiro.

Conjurador de Fogovil ★5 6/5
Demônio / Dragão
No final do seu turno, seus feitiços da Taverna concedem +1/+1 a mais nesta partida.

Constritor Coriscante ★5 6/8
Mecanoide
Sempre que você jogar um Mecanoide, Magnetize um Satélite 2/3 a ele e aprimore este lacaio.

Conversor Sem-rosto ★5 5/5
Aberração
Último Suspiro: Conceda +2/+1 à sua Deidade. (Aprimorado por cada feitiço da Taverna que você lançou nesta partida!)

Convidado da Festa de Pesadelo ★5 3/3
Todos
Grito de Guerra e Último Suspiro: Receba um Jogo de Chá Perdido.

Corsário Convicto ★5 8/8
Pirata
Seus Contratos são lançados duas vezes.

Corta-tempestades ★5 5/5
Naga
Uma vez por turno, depois que você Passar um feitiço da Taverna, receba uma nova cópia dele.

Cospe-bile ★5 1/10
Murloc
Peçonhento. Conclamar: Conceda Peçonhento a outro Murloc aliado.

Czarina Encarregada ★5 4/1
Mecanoide
Escudo Divino Sempre que lançar um feitiço da Taverna, conceda +4 de Ataque aos seus lacaios com Escudo Divino.

Desejante do Poço ★5 6/6
Feitiçaria: Passe um lacaio não Dourado diferente.

Desertora Desenvolta ★5 8/8
Demônio
Ativar (1): Conceda +8/+8 e Provocar, Escudo Divino ou Fúria dos Ventos a todos os lacaios da Taverna.

Destroçador C’Thrax ★5 8/8
Aberração
Grito de Guerra, Último Suspiro e Conclamar: Conceda +4/+4 às Deidades da sua equipe.

Desvolidor ★5 4/8
Aberração
Depois que este lacaio atacar, cause dano igual ao Ataque dele ao lacaio inimigo de maior Vida.

Distrator Demoníaco ★5 4/7
Demônio
Sempre que você lançar um feitiço neste lacaio, conceda +1/+2 aos lacaios da Taverna nesta partida.

Dobramentes Ghur'sha ★5 3/9
Aberração
Sempre que você descartar um card, conceda +4/+4 aos seus outros lacaios.

Elemental Vingativo do Ar ★5 3/6
Elemental
Depois que você gastar 7 de Ouro, lance Ventos do Oriente. (Resta: 7!)

Encantadora Drakkari ★5 1/5
Seus efeitos de fim de turno são ativados duas vezes.

Estrategista Cristanegra ★5 4/5
Naga
Feitiçaria: Receba uma Naga de Grau 1 aleatória. (Aprimora a cada turno!)

Evocadora Eterna ★5 8/1
Morto-vivo
Renascer. Último Suspiro: Evoque 1 Cavaleiro Eterno.

Fã de Fantasias ★5 4/5
Murloc
Escudo Divino Início do Combate: Receba o Ataque do lacaio de maior Ataque na sua mão.

Fugitivo das Terras do Fogo ★5 5/7
Elemental
Grito de Guerra: Receba uma Conflagração.

Fugitivo do Esgoto ★5 7/7
Murloc
Ativar (1): Conceda +7/+7 e uma Palavra-chave de Bônus aleatória a outro Murloc.

Fugitivo Engenhoso ★5 6/6
Pirata
Depois que você gastar 6 de Ouro, receba uma Caixa-forte. Se você já tem uma, ela abre 1 turnos mais cedo em vez disso. (Resta: 6 de Ouro!)

Goldrinn, o Grande Lobo ★5 7/7
Fera
Último Suspiro: Suas Feras têm +7/+7 até o turno seguinte.

Guardiã Dracônica ★5 7/4
Dragão
Grito de Guerra e Último Suspiro: Receba um Cromadraco aleatório.

Hackerpina ★5 5/3
Murloc
Grito de Guerra: Conceda +3/+2 aos seus outros lacaios. (Aprimorado por cada Palavra-chave de Bônus diferente na sua tropa!)

K'Thir Misterioso ★5 7/7
Aberração
No final do seu turno, descarte seus 3 feitiços da Taverna mais à esquerda. Receba +7/+7 para cada um descartado.

Kalecgos, Aspecto Arcano ★5 4/12
Dragão
Depois que você ativar um Grito de Guerra, conceda +2/+2 aos seus Dragões.

Leeroy, o Imprudente ★5 6/2
Último Suspiro: Destrua o lacaio que matou este.

Leviatã Espreitador ★5 3/9
Fera
Sempre que você evocar uma Fera, conceda-lhe +3 de Ataque e aprimore este lacaio permanentemente.

Lichzinha Acumuladora ★5 6/9
Morto-vivo
Vingar (3): Receba uma cópia básica de um lacaio que começou este combate na sua tropa.

Magnata Eterna ★5 4/8
Morto-vivo
Vingar (5): Evoque um Cavaleiro Eterno. Ele ataca imediatamente.

Meditação Tranquila ★5 3/8
Naga
Feitiçaria: Seus feitiços da Taverna concedem +1/+1 a mais nesta partida.

Mensageira Man'ari ★5 9/6
Demônio
Grito de Guerra: Os lacaios nas Tavernas da sua equipe têm +3/+2 nesta partida.

Navegadora de Elite ★5 5/5
Pirata
Grito de Guerra: Transforme um Pirata aliado de Grau 4 ou inferior em Dourado.

Pateante Turquesa ★5 5/5
Fera
Último Suspiro: Seus Besouros têm +5/+5 nesta partida. Evoque um Besouro 2/2.

Patife Náufrago ★5 5/4
Pirata
Grito de Guerra e Último Suspiro: Receba um Contrato aleatório.

Portador da Esperança ★5 4/3
Dragão
Início do Combate: Conceda +4/+3 aos seus lacaios. (Aprimora permanentemente depois que um lacaio aliado perde Escudo Divino!)

Precursora do Cataclismo ★5 6/10
No final do seu turno, receba uma cópia do último feitiço da Taverna que você lançou.

Refinador Sanguíneo ★5 3/8
Javatusco
Conclamar: Suas Gemas Sangrentas concedem +1/+2 a mais nesta partida.

Robô Engenhoso ★5 4/8
Mecanoide
No final do seu turno, Magnetize um Amplificador aleatório a este lacaio. Receba uma cópia dele.

Sapador N'raqi ★5 6/3
Aberração
Grito de Guerra e Último Suspiro: Receba um Câmara Energizante.

Senhor do Esgoto ★5 4/6
Fera
Último Suspiro: Evoque dois Ratos do Esgoto que evocam Tartarugas 2/3 com Provocar.

Sinuosa Medonha ★5 7/7
Fera
Último Suspiro: Evoque 2 lacaios aleatórios com Último Suspiro.

Sistema de Apoio ★5 4/5
Mecanoide
No final do seu turno, conceda Escudo Divino a um lacaio da tropa de seu colega de equipe.

Taecondrius ★5 4/4
Demônio
Depois que seu herói receber dano, conceda +4/+4 aos seus Demônios.

Tece-vinhas do Urzal ★5 4/4
Javatusco
Conclamar: Este lacaio joga 4 Gemas Sangrentas permanentes nele mesmo.

Titus Rivendare ★5 1/7
Seus Últimos Suspiros são ativados uma vez a mais.

Turista Altruísta ★5 6/2
Dragão
Grito de Guerra: Aumente o máximo de Ouro da sua equipe em (1).

Ur'zul Insaciável ★5 4/6
Demônio
Provocar. Depois que você jogar um Demônio, consuma um lacaio aleatório da Taverna para receber os atributos dele.

Viljavardo ★5 2/6
Demônio / Javatusco
Depois que você lançar 3 feitiços, consuma um lacaio da Taverna para receber os atributos dele. (Resta: 3!)

A Sombra da Dúvida ★6 6/8
Aberração
Sempre que um card for adicionado à sua mão, conceda +4/+5 à sua Deidade.

Almirante do Céu Rogers ★6 4/5
Pirata
Depois que você gastar 9 de Ouro, receba um Contrato aleatório. (Resta: 9 de Ouro)

Arruinadora Caudalosa ★6 6/3
Naga
Sempre que você lançar um feitiço numa Naga, conceda +2/+3 aos seus lacaios.

Ascendente Ultravioleta ★6 6/6
Elemental
Início do Combate: Conceda +3/+3 aos seus outros Elementais. (Aprimora depois que você jogar um Elemental!)

Balinda Larpétreo ★6 6/6
Seus feitiços que afetam lacaios aliados são lançados duas vezes.

Campeão Sanguíneo ★6 9/4
Javatusco
Grito de Guerra e Último Suspiro: Suas Gemas Sangrentas concedem +2/+1 a mais nesta partida.

Coral de Mrrrglr ★6 6/6
Murloc
Início do Combate: Receba os atributos de todos os lacaios da sua mão.

Drone Utilitário ★6 4/5
Mecanoide
No final do seu turno, conceda +4/+5 aos seus lacaios para cada Magnetização que eles tiverem.

Elemental de Surpresa ★6 8/8
Elemental
Escudo Divino. Este lacaio pode formar trinca com qualquer Elemental.

Emissário Aph'lass ★6 3/6
Aberração
Sempre que você descartar um card, conceda +2/+1 à sua Deidade e aprimore este lacaio.

Entregador Silencioso ★6 7/7
Pirata
Grito de Guerra: Receba um lacaio Dourado aleatório de Grau 4. Ele não concede Recompensa de Trinca.

Escapologista Eredar ★6 6/8
Demônio
Depois que seu herói receber 4 de dano, receba uma cópia de Bolinhos Corrompidos. (Resta: 4!)

Escorpídeo Devastador ★6 6/7
Fera
Depois que um lacaio aliado atacar, seus Besouros têm +4/+4 nesta partida. Último Suspiro: Evoque um Besouro 2/2.

Fantasma Garboso ★6 6/8
Morto-vivo
Depois que um lacaio aliado Renascer, conceda atributos iguais ao Ataque dele ao seu Morto-Vivo mais à direita.

Geomante Vitorioso ★6 10/10
Javatusco
Ativar (2): Receba 6 Gemas Sangrentas. Lance as que não couberem no seu lacaio mais à esquerda.

Golem Celeste Cadente ★6 4/2
Mecanoide
Escudo Divino. Tem +4/+2 para cada Último Suspiro que você ativou nesta partida (onde quer que esteja).

Golpista Mortal ★6 8/8
Morto-vivo
Vingar (4): Receba um Morto-Vivo aleatório. Último Suspiro: Evoque-o de sua mão apenas para este combate.

Guarda-pórtico Amalgamado ★6 6/6
Todos
Sempre que você lançar um feitiço neste lacaio, ele lança Jogo de Chá Perdido.

Guardião Colérico Perverso ★6 8/8
Demônio
Depois que você vender um lacaio, adicione uma Comida à sua próxima Atualização.

Jovem Olho-Turvo ★6 8/5
Murloc
No final do seu turno, ative os Gritos de Guerra dos lacaios adjacentes.

Micologista Magipina ★6 4/8
Murloc
Uma vez por turno, depois que você comprar um feitiço da Taverna, receba um Murloc 1/1 e ensine o feitiço para ele. (Resta: 1!)

Moa da Morte ★6 10/11
Fera
Depois que um lacaio aliado com Conclamar atacar, ative o Último Suspiro do seu lacaio mais à esquerda.

Monstro Leal ★6 6/5
Javatusco
No final do seu turno, este lacaio joga uma Gema Sangrenta em todos os lacaios do seu colega de equipe.

Motoporco Turbo ★6 6/8
Javatusco
Depois que você jogar um card com Escolha Um, este lacaio joga 2 Gemas Sangrentas em todos os seus Javatuscos.

Nadina, a Vermelha ★6 8/4
Último Suspiro: Conceda Escudo Divino a 3 Dragões aliados.

Ofuscador Sombrio ★6 4/7
Demônio
Depois que seu colega de equipe vender um lacaio, receba os atributos dele. (Uma vez por turno).

Presagancho, Mestra Espoliadora ★6 4/4
Pirata
Depois que você Descobrir um card, conceda +1/+1 aos seus outros Piratas. (Aprimorado pelos lacaios Dourados que você jogou nesta partida!)

Prolemadre Heroica ★6 7/7
Dragão
Conclamar: Receba Escudo Divino. Início do Combate: Ataque imediatamente.

Quebra-chão ★6 6/4
Naga
Depois que você jogar uma Naga, receba +1/+1. (Aprimorado por cada 3 feitiços que você lançou nesta partida!)3Depois que você jogar uma Naga, receba +1/+1. (Lance 0/3 feitiços para aprimorar!)

Reator de Transporte ★6 3/3
Mecanoide
Magnético. Tem +3/+3 para cada vez que sua equipe Passou nesta partida (onde quer que esteja).

Salteadora Veterana ★6 8/8
Javatusco
Escolha Um - Este lacaio joga 3 Gemas Sangrentas em todos os seus lacaios; ou lance Salva de Gemas Sangrentas 3 vezes.

Sussurrador da Fauna ★6 4/9
Naga
No final do seu turno, lance Bênção Natural nos lacaios adjacentes.

Tecelã Renegada ★6 3/8
Morto-vivo
Depois que você lançar um feitiço da Taverna, seus Mortos-Vivos recebem +3 de Ataque nesta partida (onde quer que estejam).

Titereiro Sombrio ★6 8/4
Aberração
Último Suspiro: Seus feitiços da Taverna concedem +4 de Vida a mais nesta partida.

Toque de Alvorada ★6 4/8
Mecanoide
Depois que você comprar 3 cards, Magnetize um Amplificador aleatório a este lacaio e receba uma cópia dele. (Resta: 3!)

Tormenta Liberta ★6 3/12
Elemental
Depois que você jogar 4 Elementais, receba os atributos do lacaio de maior Vida da Taverna. (Resta: 4!)

Tyrael ★6 10/10
Ativar (1): Mude os atributos de outro lacaio para 50/50.

Vindicante Carmesim ★6 8/9
Dragão
Escudo Divino Conclamar: Lance Sopro de Dragão Potente.

Arenosa ★7 1/1
Início do Combate: Transforme em uma cópia do lacaio com maior Vida de seu colega de equipe.

Beatboxer Polarizador ★7 5/10
Mecanoide
Sempre que você Magnetizar com outro lacaio, ele também Magnetiza com este.

Campeã de Sargeras ★7 8/8
Demônio
Grito de Guerra e Último Suspiro: Conceda +8/+8 aos lacaios da Taverna nesta partida.

Capitão Albernaz ★7 9/9
Pirata
Grito de Guerra: Transforme um lacaio aliado de Grau 6 ou inferior em Dourado.

Catador Remendado ★7 16/4
Morto-vivo
Início do Combate: Destrua o lacaio à esquerda. Último Suspiro: Evoque uma cópia exata dele. (Exceto Catador Remendado.)

Detonador de Obsidiana ★7 7/7
Dragão
Conclamar: Cause dano equivalente ao Ataque deste lacaio ao alvo e a um lacaio adjacente.

Futuripina ★7 7/13
Murloc
No final do seu turno, conceda os atributos deste lacaio ao lacaio mais à esquerda da sua mão.

Grão-Guardião Rá ★7 6/6
Grito de Guerra, Último Suspiro e Conclamar: Receba um lacaio de Grau 6 aleatório.

Kodo Impávido ★7 16/32
Fera
Depois que você evocar um lacaio em combate, conceda-lhe os atributos máximos deste lacaio. (3 vezes por combate.)3Depois que você evocar um lacaio em combate, conceda-lhe os atributos máximos deste lacaio. (Resta: 3!)

O Derradeiro ★7 15/15
Todos
Conclamar: Conceda +15/+15 a um lacaio aliado de cada tipo permanentemente.

Pedreira da Idade da Pedra ★7 10/10
Elemental
Depois que você comprar um lacaio, conceda-lhe +20/+20 e dobre seus atributos. (Uma vez por turno.)

Presidiária Implacável ★7 6/15
Javatusco
Conclamar: Evoque um Golem com os atributos deste lacaio para atacar o alvo primeiro.

Sha do Medo ★7 10/13
Aberração
Sempre que você lançar um feitiço da Taverna, conceda +3/+3 aos seus lacaios e à sua Deidade.

Zar'jira, a Bruxa do Mar ★7 4/5
Naga
Feitiçaria: Escolha um lacaio diferente na Taverna para obter uma cópia.
Como funcionam os Campos de Batalha
Nos Campos de Batalha, oito jogadores escolhem um herói e montam um time de lacaios comprando na taverna de Bob. A cada turno você recebe ouro para comprar, vender e reorganizar lacaios; depois o combate acontece sozinho contra outro jogador, e quem perde sofre dano.
A taverna tem tiers de 1 a 7. Subir de tier custa ouro, mas libera lacaios mais fortes. Juntar três cópias do mesmo lacaio cria uma versão dourada, com o dobro de atributos, e dá uma descoberta do tier seguinte.
As tribos são a base das estratégias: cada partida usa só algumas delas, então vale olhar quais estão disponíveis antes de decidir o plano. O Poder Heroico de cada herói muda bastante o ritmo, por isso a escolha do herói no início pesa tanto.