Taverna dos Jogos

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Campos de Batalha

Todos os lacaios da taverna por tier, os heróis com seus Poderes Heroicos e os feitiços da taverna do modo Campos de Batalha do Hearthstone.

Dados atualizados em 20 de outubro de 2026

Tier:
Tribo:
  • Alegria

    Alegria ★1 2/3

    Aberração

    Grito de Guerra: Conceda +2/+1 à sua Deidade.

  • Artilheiro de Bolhas

    Artilheiro de Bolhas ★1 2/3

    Murloc

    Grito de Guerra: Receba uma Palavra-chave de Bônus aleatória.

  • Barda dos Mares do Sul

    Barda dos Mares do Sul ★1 3/1

    Pirata

    Grito de Guerra: Receba 1 de Ouro no turno seguinte.

  • Batedor Avoado

    Batedor Avoado ★1 3/3

    Murloc

    Início do Combate: Se este lacaio estiver na sua mão, evoque uma cópia dele.

  • Cabeça Oca Inofensiva

    Cabeça Oca Inofensiva ★1 1/1

    Morto-vivo

    Último Suspiro: Evoque dois esqueletos 1/1.

  • Campista Mordaz

    Campista Mordaz ★1 2/3

    Javatusco

    Conclamar: Este lacaio joga uma Gema Sangrenta nele mesmo.

  • Carcereiro Suspeito

    Carcereiro Suspeito ★1 3/3

    Ativar (1): Conceda +3/+3 a outro lacaio.

  • Cavalgante Reanimado

    Cavalgante Reanimado ★1 2/1

    Morto-vivo

    Provocar Renascer

  • Ciclone Eletrizado

    Ciclone Eletrizado ★1 2/1

    Elemental

    Escudo Divino Fúria dos Ventos

  • Fiandeiro da Ira

    Fiandeiro da Ira ★1 1/3

    Demônio

    Depois que você jogar um Demônio, cause 1 de dano ao seu herói e receba +2/+2.

  • Fujona em Fuga

    Fujona em Fuga ★1 5/2

    Naga

    Sempre que você lançar um feitiço neste lacaio, receba +1 de Vida.

  • Geomante do Urzal

    Geomante do Urzal ★1 2/1

    Javatusco

    Grito de Guerra: Receba 2 Gemas Sangrentas.

  • Gnoll Putricouro

    Gnoll Putricouro ★1 1/4

    Morto-vivo

    Tem +1 de Ataque para cada lacaio aliado que morreu neste combate.

  • Guardião Brilhoso

    Guardião Brilhoso ★1 1/4

    Dragão

    Conclamar: Receba +2 de Ataque.

  • Habitante das Dunas

    Habitante das Dunas ★1 3/3

    Elemental

    Grito de Guerra: Conceda +1/+1 aos Elementais na Taverna nesta partida.

  • Laureada Áurea

    Laureada Áurea ★1 2/2

    Pirata

    Escudo Divino Este lacaio é sempre Dourado, mas não concede Recompensa de Trinca.

  • Mirmidão-Mirim

    Mirmidão-Mirim ★1 1/4

    Naga

    Feitiçaria: Conceda +2 de Ataque a um lacaio até o turno seguinte.

  • Morcego Esvoaçante

    Morcego Esvoaçante ★1 1/4

    Fera

    Conclamar: Evoque uma Fera 1/1.

  • Ninatron

    Ninatron ★1 2/2

    Mecanoide

    Magnético No final do seu turno, receba +1 de Vida.

  • Paradoxo Sombrio

    Paradoxo Sombrio ★1 1/1

    Todos

    Tem uma Dádiva Sinistra, atributos e Grau diferentes a cada partida!

  • Passageiro

    Passageiro ★1 2/2

    Receba +1/+2 da primeira vez que sua equipe Passar a cada turno.

  • Peste Zumbidora

    Peste Zumbidora ★1 1/1

    Fera

    Provocar Último Suspiro: Evoque um Besouro 2/2.

  • Puxa-cabo

    Puxa-cabo ★1 1/1

    Mecanoide

    Escudo Divino Último Suspiro: Evoque um Microrrobô 1/1.

  • Sobrevivente Escarlate

    Sobrevivente Escarlate ★1 3/3

    Dragão

    Quando este lacaio chegar a 6 de Ataque, receba Escudo Divino.

  • Vidente Agourenta

    Vidente Agourenta ★1 2/1

    Demônio / Naga

    Grito de Guerra: O próximo feitiço da Taverna que você comprar custa (1) a menos.

  • Zoatroide

    Zoatroide ★1 3/2

    Aberração

    Quando você vender este lacaio, receba um Tentáculo 0/2 com Provocar.

  • Amplificador Azul

    Amplificador Azul ★2 1/3

    Mecanoide

    Magnético. Da primeira vez que este lacaio for jogado ou Magnetizado, os seus Amplificadores recebem +3 de Vida nesta partida (onde quer que estejam).

  • Amplificador Verde

    Amplificador Verde ★2 3/3

    Mecanoide

    Magnético. Da primeira vez que este lacaio for jogado ou Magnetizado, os seus Amplificadores recebem +1/+1 nesta partida (onde quer que estejam).

  • Amplificador Vermelho

    Amplificador Vermelho ★2 3/1

    Mecanoide

    Magnético. Da primeira vez que este lacaio for jogado ou Magnetizado, os seus Amplificadores recebem +3 de Ataque nesta partida (onde quer que estejam).

  • Andarilho Cho

    Andarilho Cho ★2 4/3

    Um Passe a cada turno não tem custo. (Resta: 1!)

  • Apodrecedor de Cérebros

    Apodrecedor de Cérebros ★2 3/4

    Aberração

    Ativar (0): Descarte um card para conceder +2/+2 à sua Deidade.

  • Assistente de Laboratório

    Assistente de Laboratório ★2 3/4

    Demônio

    Grito de Guerra: Adicione uma Comida às suas próximas 3 Atualizações.

  • Batedor Paciente

    Batedor Paciente ★2 1/1

    Quando você vender este lacaio, Descubra um lacaio de Grau 1 aleatório. (Aprimora a cada turno!)

  • Beija-Flor

    Beija-Flor ★2 1/4

    Fera

    Início do Combate: Pelo resto deste combate, suas Feras têm +1 de Ataque.

  • Boleiro de Fogo

    Boleiro de Fogo ★2 4/3

    Elemental

    Quando você vender este card, conceda +1 de Ataque aos seus lacaios. Aprimore seus futuros Boleiros.

  • Boleiro de Neve

    Boleiro de Neve ★2 3/4

    Elemental

    Quando você vender este card, conceda +1 de Vida aos seus lacaios. Aprimore seus futuros Boleiros.

  • Botânico Intrépido

    Botânico Intrépido ★2 3/4

    Escolha Um - Seus feitiços da Taverna concedem +1 de Ataque a mais nesta partida; ou +1 de Vida a mais.

  • Cavaleiro Eterno

    Cavaleiro Eterno ★2 4/2

    Morto-vivo

    Tem +4/+2 para cada Cavaleiro Eterno aliado morto nesta partida (onde quer que esteja).

  • Caveira Escarlate

    Caveira Escarlate ★2 2/1

    Morto-vivo

    Renascer. Último Suspiro: Conceda +1/+2 a um Morto-Vivo aliado.

  • Colecionador de Cascos

    Colecionador de Cascos ★2 4/3

    Naga

    Grito de Guerra: Receba uma Moeda da Taverna.

  • Conjuradora de Chamarizes

    Conjuradora de Chamarizes ★2 3/4

    Ativar (2): Roube o lacaio de maior Ataque da Taverna.

  • Cria de Terra Podre

    Cria de Terra Podre ★2 2/2

    Aberração

    Último Suspiro: Evoque um Tentáculo 0/2 com Provocar. Conceda +1 de Ataque aos seus lacaios.

  • Elemental Vendido

    Elemental Vendido ★2 3/3

    Elemental

    Quando você vender este lacaio, receba um Elemental 3/3.

  • Esfomeado da Falésia Invernal

    Esfomeado da Falésia Invernal ★2 2/6

    Murloc

    Provocar Sempre que este lacaio receber dano, conceda +2/+1 a um lacaio na sua mão.

  • Floresta Móbil

    Floresta Móbil ★2 1/1

    Fera

    Grito de Guerra: Seus Besouros têm +2/+1 nesta partida. Último Suspiro: Evoque um Besouro 2/2.

  • Fuga de Borraquilha

    Fuga de Borraquilha ★2 3/2

    Pirata

    Grito de Guerra: Receba uma Caixa-forte. Se você já tem uma, ela abre 1 turno mais cedo em vez disso.

  • Geomante Generoso

    Geomante Generoso ★2 1/1

    Javatusco

    Último Suspiro: Você e seu colega de equipe recebem uma Gema Sangrenta.

  • Guardião de Bronze

    Guardião de Bronze ★2 2/1

    Dragão

    Escudo Divino Renascer

  • Intérprete Gnomecânico

    Intérprete Gnomecânico ★2 3/1

    Mecanoide

    Sempre que você jogar ou Magnetizar um Mecanoide, conceda-lhe +3/+1.

  • Javali da Estrada

    Javali da Estrada ★2 2/4

    Javatusco

    Conclamar: Receba uma Gema Sangrenta.

  • Minerador de Crateras

    Minerador de Crateras ★2 2/2

    Javatusco

    Escolha Um - Receba 2 Gemas Sangrentas; ou receba um Dia de Gemástica.

  • Mortenxame Nerubiano

    Mortenxame Nerubiano ★2 1/4

    Morto-vivo

    Grito de Guerra: Conceda +1 de Ataque aos seus Mortos-Vivos nesta partida (onde quer que estejam).

  • Náufraga Esperta

    Náufraga Esperta ★2 2/3

    Pirata

    Ativar (2): Descubra um feitiço da Taverna.

  • Nódoa Mental

    Nódoa Mental ★2 3/2

    Demônio

    Grito de Guerra: Escolha um Demônio aliado. Ele consome um lacaio da Taverna para receber os atributos dele.

  • Peixe-leão Espreitador

    Peixe-leão Espreitador ★2 3/4

    Fera

    Ativar (2): Escolha um card da Taverna. Substitua-o por uma Isca de Peixe para sua Fera mais à esquerda atacar.

  • Presas Prodigiosas

    Presas Prodigiosas ★2 2/5

    Javatusco

    Sempre que outro lacaio aliado atacar, este lacaio joga uma Gema Sangrenta nele.

  • Quebra-vontades Errante

    Quebra-vontades Errante ★2 1/3

    Aberração

    Quando você vender este lacaio, receba 2 feitiços da Taverna aleatórios. Quando você jogar um, descarte o outro.

  • Rebobinador Anímico

    Rebobinador Anímico ★2 4/2

    Demônio

    Depois que seu herói receber dano, reverta-o e conceda +2 de Vida a este lacaio.

  • Santos Murrgont

    Santos Murrgont ★2 3/5

    Murloc

    Conclamar: Evoque o Murloc de maior Ataque na sua mão apenas para este combate.

  • Sapino

    Sapino ★2 2/2

    Murloc

    Quando você vender este lacaio, receba um Murloc aleatório.

  • Silvar Surfista

    Silvar Surfista ★2 1/2

    Pirata

    No final do seu turno, conceda +1 de Ataque aos lacaios adjacentes. Repita para cada lacaio Dourado aliado.

  • Sintetizador Elétrico

    Sintetizador Elétrico ★2 3/4

    Dragão

    Grito de Guerra e Início do Combate: Conceda +1/+1 aos seus outros Dragões.

  • Taberneiro Simpático

    Taberneiro Simpático ★2 3/4

    Grito de Guerra: Seu colega de equipe recebe uma Moeda da Taverna.

  • Tarecgosa

    Tarecgosa ★2 4/4

    Dragão

    Este lacaio mantém Palavras-chave de Bônus e atributos recebidos em combate permanentemente.

  • Taumaturgista

    Taumaturgista ★2 1/2

    Naga

    Feitiçaria: Conceda +1/+1 a um lacaio até o turno seguinte. (Aprimorado por cada 3 feitiços que você lançou nesta partida!) 3Feitiçaria: Conceda +1/+1 a um lacaio até o turno seguinte. (Lance 0/3 feitiços para aprimorar!)

  • Tempestande Iminente

    Tempestande Iminente ★2 5/1

    Elemental

    Quando você vender este lacaio, seu colega de equipe recebe 1 de Ouro. (Aprimora a cada turno!)

  • Tocaieira de Lava

    Tocaieira de Lava ★2 2/5

    Naga

    O primeiro feitiço de Feitiçaria jogado diretamente da mão neste lacaio a cada turno é permanente. (Resta: 1!)

  • Abre-trilhas Espinhoso

    Abre-trilhas Espinhoso ★3 4/5

    Javatusco

    Um card com Escolha Um a cada turno tem os dois efeitos combinados. (Resta: 1!)

  • Acelerador Automático

    Acelerador Automático ★3 3/3

    Mecanoide

    Grito de Guerra: Receba um Amplificador Magnético aleatório.

  • Açoitamentes Malévolo

    Açoitamentes Malévolo ★3 1/2

    Aberração

    Sempre que você lançar um feitiço da Taverna, conceda +1/+2 a este lacaio e à sua Deidade.

  • Acordeotron

    Acordeotron ★3 3/3

    Mecanoide

    Magnético No início do seu turno, receba 1 de Ouro.

  • Alfanjeiro Azshariano

    Alfanjeiro Azshariano ★3 6/4

    Pirata

    Grito de Guerra: Seus feitiços da Taverna concedem +1 de Ataque a mais nesta partida.

  • Amotinada em Cana

    Amotinada em Cana ★3 6/3

    Pirata

    Último Suspiro: Receba uma Caixa-forte. Se você já tem uma, ela abre 1 turno mais cedo em vez disso.

  • Badalo Entalado

    Badalo Entalado ★3 2/2

    Demônio

    Último Suspiro: Adicione uma Comida às suas próximas 3 Atualizações.

  • Bandida Mutilada

    Bandida Mutilada ★3 3/3

    Javatusco

    Ativar (0): Descarte um card para receber 3 Gemas Sangrentas.

  • Capitã Temporal Rabo-de-gancho

    Capitã Temporal Rabo-de-gancho ★3 1/4

    Dragão / Pirata

    Sempre que você lançar um feitiço da Taverna, conceda +1 de Ataque aos seus lacaios.

  • Clérigo do Caos Clonador

    Clérigo do Caos Clonador ★3 5/6

    Aberração

    Depois que você descartar um card, Passe uma cópia básica dele. (Uma vez por turno.)

  • Colhedor Lodotorvo

    Colhedor Lodotorvo ★3 4/5

    Murloc

    Início do Combate: Quando você tiver espaço, evoque o Murloc de maior Ataque na sua mão apenas para este combate.

  • Comerciante de Frutas

    Comerciante de Frutas ★3 3/6

    Ativar (1): Receba 2 Porções de Banana da Taverna.

  • Condutora da Orc-estra

    Condutora da Orc-estra ★3 4/4

    Grito de Guerra: Conceda +2/+2 a um lacaio. (Aprimorado por cada Orc-estra que a sua equipe jogou nesta partida).

  • Conspirador Ganancioso

    Conspirador Ganancioso ★3 7/7

    Pirata

    Se este lacaio estiver Dourado quando você o vender, Descubra um lacaio de Grau 7.

  • Corroedor Fétido

    Corroedor Fétido ★3 3/3

    Aberração

    Grito de Guerra: Receba um Corrosão Lodosa.

  • Defletor Implacável

    Defletor Implacável ★3 5/4

    Mecanoide

    Este lacaio tem Provocar enquanto tiver Escudo Divino. Vingar (3): Receba Escudo Divino.

  • Dracthyr Amoroso

    Dracthyr Amoroso ★3 4/3

    Dragão

    No final do seu turno, conceda +1 de Ataque aos lacaios de seu colega de equipe.

  • Dragonete Azul

    Dragonete Azul ★3 1/5

    Dragão

    Conclamar: Seus feitiços da Taverna concedem +1 de Vida a mais nesta partida.

  • Elemental do Fogo Indômito

    Elemental do Fogo Indômito ★3 6/3

    Elemental

    Depois que este lacaio atacar e matar um lacaio, cause o dano em excesso a um inimigo adjacente.

  • Enviado Abissal

    Enviado Abissal ★3 2/2

    Aberração

    Ativar (0): Descarte um card para receber um feitiço da Taverna aleatório.

  • Escaravelho Vivaz

    Escaravelho Vivaz ★3 3/1

    Fera

    Escolha Um - Conceda +1/+1 e Renascer; ou +4 de Ataque e Fúria dos Ventos a uma Fera.

  • Esporo Mortal

    Esporo Mortal ★3 1/1

    Peçonhento

  • Filhote de Lobo

    Filhote de Lobo ★3 3/6

    Fera

    Conclamar: Conceda +4/+1 aos seus outros lacaios.

  • Folgado Involuntário

    Folgado Involuntário ★3 3/2

    Aberração

    Último Suspiro: Receba um feitiço da Taverna aleatório de Custo 1.

  • Gemasta

    Gemasta ★3 4/4

    Javatusco

    No final do seu turno, receba um Dia de Gemástica.

  • Glutona Destemida

    Glutona Destemida ★3 2/4

    Javatusco

    Escolha Um - Suas Gemas Sangrentas concedem +1/+1 a mais nesta partida; ou Receba 4 Gemas Sangrentas.

  • Guardião do Âmbar

    Guardião do Âmbar ★3 3/2

    Dragão

    Provocar Início do Combate: Conceda +2/+2 e Escudo Divino a outro Dragão aliado.

  • Infernarauto Devoto

    Infernarauto Devoto ★3 4/4

    Demônio

    Depois que outro Demônio aliado causar dano, receba +2/+2 permanentemente.

  • Infiltradora Ardilosa

    Infiltradora Ardilosa ★3 4/5

    Javatusco

    Escolha Um - Receba 2 Atualizações sem custo; ou receba 3 Gemas Sangrentas.

  • Jack Saltador

    Jack Saltador ★3 3/4

    Todos

    Depois da primeira vez que este lacaio for vendido, Passe-o.

  • Ladrão de Túmulos Disfarçado

    Ladrão de Túmulos Disfarçado ★3 4/4

    Grito de Guerra: Destrua um Morto-Vivo aliado para receber uma cópia básica dele.

  • Lagosta Saborosa

    Lagosta Saborosa ★3 2/1

    Fera

    Último Suspiro: Conceda +2/+1 a uma Fera aliada aleatória. Aprimore suas Lagostas Saborosas futuras.

  • Lutador da Valeta

    Lutador da Valeta ★3 3/3

    Javatusco

    No final do seu turno, receba Gemas Confiscadas.

  • Malquezaar, Príncipe da Dança

    Malquezaar, Príncipe da Dança ★3 4/3

    Demônio

    Duas Atualizações a cada turno custam Vida em vez de Ouro. (Resta: 2!)

  • Mão Protética

    Mão Protética ★3 3/1

    Morto-vivo / Mecanoide

    Magnético, Renascer Pode se Magnetizar a Mecanoides ou Mortos-Vivos.

  • Místico Pinareia

    Místico Pinareia ★3 4/4

    Murloc

    Quando você vender este lacaio, seus feitiços da Taverna concedem +1/+1 a mais nesta partida.

  • Módulo Azucrinomático

    Módulo Azucrinomático ★3 2/4

    Mecanoide

    Magnético Escudo Divino Provocar

  • Montaria de Aluguel

    Montaria de Aluguel ★3 3/5

    Dragão

    Ativar (2): Receba um Cromadraco aleatório.

  • Mumificadora

    Mumificadora ★3 5/2

    Morto-vivo

    Último Suspiro: Conceda Renascer a outro Morto-Vivo aliado.

  • Ondino

    Ondino ★3 5/1

    Elemental

    Último Suspiro: Depois que a Taverna for Atualizada nesta partida, conceda +4/+4 a um lacaio aleatório dela.

  • Papagaio do Tesouro

    Papagaio do Tesouro ★3 5/5

    Fera / Pirata

    Quando este lacaio causar 35 de dano, receba um Toque de Midas. (Resta: 35!)35Quando este lacaio causar 35 de dano, receba um Toque de Midas. (Pronto!)

  • Parceiro de Pilhagem

    Parceiro de Pilhagem ★3 2/2

    Pirata

    No início do seu turno, você e seu colega de equipe recebem 1 de Ouro.

  • Pescadora do Mar Profundo

    Pescadora do Mar Profundo ★3 2/3

    Naga

    Feitiçaria: Conceda +2/+6 e Provocar a um lacaio até o turno seguinte.

  • Protetora de Ferro da Clareira

    Protetora de Ferro da Clareira ★3 2/2

    Grito de Guerra: Receba 2 cópias de Fortificação.

  • Rasteiro

    Rasteiro ★3 3/4

    Murloc

    No fim do seu turno, você e seu colega de equipe recebem um card de Grau 1 aleatório cada um.

  • Recrutador Estrondoso

    Recrutador Estrondoso ★3 2/8

    Dragão

    Sempre que outro Dragão aliado atacar, conceda-lhe +3/+1.

  • Renegada Sem Mão

    Renegada Sem Mão ★3 2/1

    Morto-vivo

    Último Suspiro: Evoque uma Mão 2/1 com Renascer.

  • Robô de Resgate

    Robô de Resgate ★3 2/1

    Mecanoide

    Provocar, Último Suspiro: Receba um Conserto.

  • Sacrifício à Deriva

    Sacrifício à Deriva ★3 2/1

    Aberração

    Renascer Último Suspiro: Conceda +2/+1 à sua Deidade.

  • Saltitador de Poças

    Saltitador de Poças ★3 4/4

    Murloc

    Depois que este lacaio for Passado, receba +4/+4.

  • Surfaondas

    Surfaondas ★3 2/6

    Naga

    Feitiçaria: Conceda +2/+2 a um lacaio. Se for uma Naga, conceda também Fúria dos Ventos até o turno seguinte.

  • Tripulante de Rodinhas

    Tripulante de Rodinhas ★3 6/3

    Pirata

    Último Suspiro: Reduza o Custo de aprimorar as Tavernas da sua equipe em (1).

  • Zeladora de Cadáveres

    Zeladora de Cadáveres ★3 3/3

    Morto-vivo

    Último Suspiro: Evoque três Esqueletos 1/1.

  • Aflorante da Linha de Meridiano

    Aflorante da Linha de Meridiano ★4 4/6

    Elemental

    Grito de Guerra e Último Suspiro: Receba uma Absorção Arcana.

  • Agente Sem-rosto

    Agente Sem-rosto ★4 4/2

    Aberração

    Quando você vender este lacaio, receba 2 Aberrações aleatórias. Quando você jogar uma, descarte a outra.

  • Agitadora Salobra

    Agitadora Salobra ★4 6/7

    Naga

    Uma vez por turno, quando um feitiço de Feitiçaria for jogado neste lacaio, receba uma nova cópia dele.

  • Água Doce Irritável

    Água Doce Irritável ★4 6/4

    Elemental

    Último Suspiro: Você e seu colega de equipe ganham duas Atualizações sem custo cada um.

  • Andarilho do Tempo Bronze

    Andarilho do Tempo Bronze ★4 4/5

    Dragão

    Conclamar: Receba um Cromadraco aleatório.

  • Anomalia Atualizadora

    Anomalia Atualizadora ★4 4/5

    Elemental

    Grito de Guerra: Receba 2 Atualizações sem custo.

  • Arcanista das Runas

    Arcanista das Runas ★4 2/4

    Dragão

    Início do Combate: Lance Anel Brilhoso duas vezes.

  • Armadilheira

    Armadilheira ★4 4/4

    Javatusco

    Escolha Um - Receba um Javatusco aleatório; ou aumente seu máximo de Ouro em 1.

  • Atiradora de Elite Sin'dorei

    Atiradora de Elite Sin'dorei ★4 3/4

    Escudo Divino, Fúria dos Ventos Conclamar: Remova Renascer e Provocar do alvo.

  • Azarã Heroica

    Azarã Heroica ★4 1/10

    Furtividade, Conclamar: Receba o Ataque do alvo.

  • Boleiro de Ar

    Boleiro de Ar ★4 6/6

    Elemental

    Quando você vender este lacaio, conceda +2/+2 aos seus lacaios. Aprimore seus futuros Boleiros.

  • Bordoeiro Abissal

    Bordoeiro Abissal ★4 2/1

    Naga

    Escudo Divino Tem +2/+1 para cada feitiço da Taverna que você lançou nesta partida.

  • Caçamaré do Crepúsculo

    Caçamaré do Crepúsculo ★4 4/6

    Murloc

    Sempre que você lançar um feitiço neste lacaio, conceda +8/+8 ao lacaio mais à esquerda na sua mão.

  • Caixa-surpresa

    Caixa-surpresa ★4 5/10

    Provocar. Início do Combate: Cause 3 de dano a todos os outros lacaios.

  • Carcereira Prende-almas

    Carcereira Prende-almas ★4 3/5

    Demônio

    Ativar (2): Cada um dos seus Demônios consome um lacaio aleatório na Taverna e recebe os atributos dele.

  • Carnícula Parasitária

    Carnícula Parasitária ★4 4/6

    Aberração

    No final do seu turno, conceda +2/+2 ao seu lacaio mais à esquerda. (Aprimorado por cada card que você descartou nesta partida!)

  • Carregadora de Pólvora

    Carregadora de Pólvora ★4 2/5

    Pirata

    Sempre que você gastar 5 de Ouro, conceda +3/+1 aos seus Piratas. (Resta: 6 de Ouro!)

  • Casco Azul Tortollano

    Casco Azul Tortollano ★4 3/6

    Se você perdeu seu combate anterior, este lacaio é vendido por 5 de Ouro.

  • Chantagista Marítimo

    Chantagista Marítimo ★4 7/7

    Pirata

    Tem +7/+7 para cada lacaio Dourado que você jogou nesta partida (onde quer que esteja).

  • Chef Particular

    Chef Particular ★4 5/4

    Naga

    Feitiçaria: Escolha um lacaio. Receba um lacaio aleatório diferente do mesmo tipo, depois Passe-o.

  • Chiquetron

    Chiquetron ★4 4/4

    Mecanoide

    Sempre que você lançar um feitiço num Mecanoide, Magnetize um Satélite 4/4 a ele.

  • Cobra Marota

    Cobra Marota ★4 6/1

    Fera

    Último Suspiro: Seu colega de equipe recebe um lacaio aleatório com Último Suspiro.

  • Colecionador de Lâminas

    Colecionador de Lâminas ★4 3/2

    Pirata

    Também causa dano aos inimigos adjacentes ao alvo atacado.

  • Compositor Apaixonado

    Compositor Apaixonado ★4 3/4

    Pirata

    Grito de Guerra: Conceda +2 de Vida a um Pirata. (Aprimorado por cada Ouro que você gastou neste turno!)

  • Conjuradora Cabreira

    Conjuradora Cabreira ★4 5/3

    Naga

    Ativar (1): Lance 2 feitiços da Taverna aleatórios (atingem este lacaio, se possível).

  • Construtor Transportador

    Construtor Transportador ★4 5/2

    Mecanoide

    Último Suspiro: Receba um Amplificador Magnético aleatório.

  • Corredor da Praga

    Corredor da Praga ★4 4/2

    Morto-vivo

    Último Suspiro: Seus Mortos-Vivos têm +2 de Ataque nesta partida, onde quer que estejam. (+4 se ativado fora de combate!)

  • Corroedor do Pesadelo

    Corroedor do Pesadelo ★4 4/5

    Aberração

    No final do seu turno, receba uma Corrosão Lodosa.

  • Corruptor Cinzento

    Corruptor Cinzento ★4 6/6

    Demônio

    Depois que seu herói receber dano, reverta-o e conceda +2/+2 aos lacaios da Taverna neste turno.

  • Cuidador de Algas

    Cuidador de Algas ★4 5/5

    Murloc

    Ativar (1): Ative o Grito de Guerra de um lacaio aliado.

  • Drone Duplicador

    Drone Duplicador ★4 5/2

    Mecanoide

    Escudo Divino. Ativar (1): A próxima Magnetização a este lacaio neste turno acontece uma vez a mais.

  • En-Djinn Incendiadora

    En-Djinn Incendiadora ★4 5/5

    Elemental

    Grito de Guerra: Depois que a Taverna for Atualizada nesta partida, conceda +10/+10 a um lacaio aleatório dela.

  • Escavador de Espinheiro

    Escavador de Espinheiro ★4 3/6

    Javatusco

    Conclamar: Receba um card com Escolha Um aleatório.

  • Escriba San'layn

    Escriba San'layn ★4 4/4

    Morto-vivo

    Tem +4/+4 para cada um dos Escribas San'layn da sua equipe que morreram nesta partida (onde quer que esteja).

  • Estrela do Urzal

    Estrela do Urzal ★4 5/3

    Javatusco

    Grito de Guerra e Último Suspiro: Receba uma Salva de Gemas Sangrentas.

  • Executor Flamejante

    Executor Flamejante ★4 4/5

    Elemental / Demônio

    No final do seu turno, consuma o lacaio da Taverna com mais Vida para receber os atributos dele.

  • Fugitivo do Ninho Celeste

    Fugitivo do Ninho Celeste ★4 4/7

    Dragão

    Ativar (1): Ative o Conclamar de um lacaio aliado.

  • Geist Amigável

    Geist Amigável ★4 6/3

    Morto-vivo

    Último Suspiro: Seus feitiços da Taverna concedem +1 de Ataque a mais nesta partida.

  • Geomaga Rugug

    Geomaga Rugug ★4 4/6

    Javatusco

    Escudo Divino. Sempre que uma Gema Sangrenta for jogada neste lacaio, ele joga uma Gema Sangrenta em um lacaio aliado diferente.

  • Geringuelra

    Geringuelra ★4 6/5

    Mecanoide / Murloc

    No final do seu turno, receba dois feitiços da Taverna de Custo 1.

  • Gormíneo Gourmet

    Gormíneo Gourmet ★4 4/3

    Murloc

    Provocar Grito de Guerra e Último Suspiro: Receba um Guisado de Frutos do Mar.

  • Graw'uhdo

    Graw'uhdo ★4 5/5

    Escudo Divino Seus feitiços da Taverna concedem +1/+2 a mais.

  • Grifo Caça-cabeças

    Grifo Caça-cabeças ★4 3/5

    Fera

    Conclamar: Receba uma Fera aleatória.

  • Guardião Colérico Sacrificial

    Guardião Colérico Sacrificial ★4 5/3

    Demônio

    Último Suspiro: Conceda +2/+2 aos lacaios da Taverna nesta partida. Ativar (1): Aprimore este lacaio.

  • Hiena Acumuladora

    Hiena Acumuladora ★4 4/6

    Fera

    Conclamar: Evoque uma Lagosta Saborosa.

  • Icoron, o Protetor

    Icoron, o Protetor ★4 3/1

    Elemental

    Escudo Divino Sempre que você jogar um Elemental, conceda-lhe Escudo Divino até o turno seguinte.

  • K'Thir Degolador

    K'Thir Degolador ★4 4/4

    Aberração

    Sempre que você descartar um card, conceda +4/+4 a este lacaio e à sua Deidade.

  • Lançador Gorja

    Lançador Gorja ★4 4/5

    Morto-vivo

    Grito de Guerra: Destrua um Morto-Vivo aliado para Descobrir um Morto-Vivo.

  • Meliante Magnata

    Meliante Magnata ★4 4/6

    Pirata

    Conclamar: Receba um Contrato aleatório.

  • Monstro Espelhado

    Monstro Espelhado ★4 4/4

    Todos

    Ao comprar ou Descobrir este lacaio, receba uma cópia extra e Passe-a.

  • Narrador da Cripta

    Narrador da Cripta ★4 2/7

    Morto-vivo

    Vingar (3): Seu colega de equipe recebe um lacaio aleatório do tipo mais comum que tiver.

  • Pauladeiro

    Pauladeiro ★4 2/7

    Javatusco

    Fúria dos Ventos Conclamar: Este lacaio joga uma Gema Sangrenta em todos os seus outros lacaios.

  • Peixe-Contador

    Peixe-Contador ★4 6/6

    Murloc

    Enquanto este lacaio estiver na sua mão, depois que você jogar um Murloc, receba +6/+6.

  • Percussionista Imponente

    Percussionista Imponente ★4 4/4

    Demônio

    Grito de Guerra: Descubra um Demônio. Cause dano igual ao Grau dele ao seu herói.

  • Poeta Persistente

    Poeta Persistente ★4 2/3

    Dragão

    Escudo Divino. Dragões adjacentes mantêm Palavras-chave de Bônus e atributos recebidos em combate permanentemente.

  • Prestidigiabrete

    Prestidigiabrete ★4 4/2

    Demônio

    Último Suspiro: Receba uma Loucura Metódica.

  • Prisão Viva

    Prisão Viva ★4 4/5

    Elemental

    Ativar (1): Receba os atributos do próximo lacaio que você comprar neste turno.

  • Recrutador do Fundo do Mar

    Recrutador do Fundo do Mar ★4 3/5

    Naga

    Conclamar: Lance Escolha do Chef no lacaio à direita.

  • Recrutador Dobramentes

    Recrutador Dobramentes ★4 6/2

    Aberração

    Ativar (0): Descarte um card para receber uma Aberração aleatória.

  • Rei das Bananas

    Rei das Bananas ★4 3/6

    Fera

    Depois que você evocar uma Fera em combate, dobre o Ataque dela.

  • Rei Mantídeo

    Rei Mantídeo ★4 3/3

    Depois que sua equipe Passar, receba aleatoriamente Peçonhento, Provocar ou Escudo Divino até o turno seguinte.

  • Roedor de Jaula

    Roedor de Jaula ★4 2/7

    Fera

    Sempre que uma Fera aliada atacar, conceda +2/+1 às suas Feras.

  • Sacerdotisa Escamálgida

    Sacerdotisa Escamálgida ★4 3/3

    Naga

    Feitiçaria: Receba um feitiço da Taverna aleatório que concede atributos.

  • Sentinela Encantada

    Sentinela Encantada ★4 3/5

    Mecanoide

    Magnético. Seus feitiços da Taverna concedem +1/+1 a mais.

  • Sineira Morta

    Sineira Morta ★4 3/6

    Morto-vivo

    Ativar (1): Conceda Renascer a um Morto-Vivo aliado diferente. Destrua-o e receba +4/+4.

  • Tormenta da Taverna

    Tormenta da Taverna ★4 2/2

    Elemental

    Grito de Guerra: Receba um Elemental aleatório.

  • Tubarão Debochado

    Tubarão Debochado ★4 4/5

    Fera

    Quando você vender este lacaio, Atualize a Taverna com uma Isca de Peixe. Sua Fera mais à esquerda a ataca.

  • Vanguarda Sagrada

    Vanguarda Sagrada ★4 10/10

    Escudo Divino Tem +30/+30 se você tiver 15 ou menos de Vida.

  • Vistoriador de Ar Quente

    Vistoriador de Ar Quente ★4 3/7

    Javatusco

    Gemas Sangrentas jogadas da sua mão são ativadas uma vez a mais.

  • Açougueiro Drusto Tombado

    Açougueiro Drusto Tombado ★5 2/7

    Morto-vivo

    Vingar (4): Receba um Despedaçando.

  • Acumulador de Flamescama

    Acumulador de Flamescama ★5 5/5

    Naga / Dragão

    Grito de Guerra e Último Suspiro: Receba um Anel Brilhoso.

  • Artista de Rodeio

    Artista de Rodeio ★5 3/4

    Grito de Guerra: Descubra um feitiço da Taverna.

  • Atalaia Pinaprimeva

    Atalaia Pinaprimeva ★5 3/2

    Murloc

    Grito de Guerra: Se você controlar outro Murloc, Descubra um Murloc.

  • Azerita Viva

    Azerita Viva ★5 8/6

    Elemental

    Sempre que você lançar um feitiço da Taverna, conceda +4/+3 aos Elementais na Taverna nesta partida.

  • Banshee Embarreirada

    Banshee Embarreirada ★5 8/8

    Morto-vivo

    Depois que um lacaio aliado Renascer, receba Escudo Divino e +8/+8.

  • Brann Barbabronze

    Brann Barbabronze ★5 2/4

    Seus Gritos de Guerra são ativados duas vezes.

  • Brilhascama

    Brilhascama ★5 4/6

    Naga

    Provocar. Feitiçaria: Conceda Escudo Divino a um lacaio até o turno seguinte.

  • Capitã-do-mar Eudora

    Capitã-do-mar Eudora ★5 8/3

    Pirata

    Último Suspiro: Conceda +6/+6 aos seus lacaios. Dourados mantêm o efeito permanentemente.

  • Chamagelo N'raqi

    Chamagelo N'raqi ★5 6/3

    Aberração

    Ativar (0): Descarte um card para que seus feitiços da Taverna concedam +1/+1 a mais nesta partida.

  • Ciclista Exibido

    Ciclista Exibido ★5 4/2

    Naga

    Último Suspiro: Conceda +2/+1 a todas as suas Nagas. (Aprimorado por cada 3 feitiços que você lançou nesta partida!)

  • Clamaondas Xamânico

    Clamaondas Xamânico ★5 5/7

    Murloc

    Sempre que você lançar um feitiço num Murloc, conceda +3/+3 aos Murlocs na sua mão e no seu tabuleiro.

  • Conjurador de Fogovil

    Conjurador de Fogovil ★5 6/5

    Demônio / Dragão

    No final do seu turno, seus feitiços da Taverna concedem +1/+1 a mais nesta partida.

  • Constritor Coriscante

    Constritor Coriscante ★5 6/8

    Mecanoide

    Sempre que você jogar um Mecanoide, Magnetize um Satélite 2/3 a ele e aprimore este lacaio.

  • Conversor Sem-rosto

    Conversor Sem-rosto ★5 5/5

    Aberração

    Último Suspiro: Conceda +2/+1 à sua Deidade. (Aprimorado por cada feitiço da Taverna que você lançou nesta partida!)

  • Convidado da Festa de Pesadelo

    Convidado da Festa de Pesadelo ★5 3/3

    Todos

    Grito de Guerra e Último Suspiro: Receba um Jogo de Chá Perdido.

  • Corsário Convicto

    Corsário Convicto ★5 8/8

    Pirata

    Seus Contratos são lançados duas vezes.

  • Corta-tempestades

    Corta-tempestades ★5 5/5

    Naga

    Uma vez por turno, depois que você Passar um feitiço da Taverna, receba uma nova cópia dele.

  • Cospe-bile

    Cospe-bile ★5 1/10

    Murloc

    Peçonhento. Conclamar: Conceda Peçonhento a outro Murloc aliado.

  • Czarina Encarregada

    Czarina Encarregada ★5 4/1

    Mecanoide

    Escudo Divino Sempre que lançar um feitiço da Taverna, conceda +4 de Ataque aos seus lacaios com Escudo Divino.

  • Desejante do Poço

    Desejante do Poço ★5 6/6

    Feitiçaria: Passe um lacaio não Dourado diferente.

  • Desertora Desenvolta

    Desertora Desenvolta ★5 8/8

    Demônio

    Ativar (1): Conceda +8/+8 e Provocar, Escudo Divino ou Fúria dos Ventos a todos os lacaios da Taverna.

  • Destroçador C’Thrax

    Destroçador C’Thrax ★5 8/8

    Aberração

    Grito de Guerra, Último Suspiro e Conclamar: Conceda +4/+4 às Deidades da sua equipe.

  • Desvolidor

    Desvolidor ★5 4/8

    Aberração

    Depois que este lacaio atacar, cause dano igual ao Ataque dele ao lacaio inimigo de maior Vida.

  • Distrator Demoníaco

    Distrator Demoníaco ★5 4/7

    Demônio

    Sempre que você lançar um feitiço neste lacaio, conceda +1/+2 aos lacaios da Taverna nesta partida.

  • Dobramentes Ghur'sha

    Dobramentes Ghur'sha ★5 3/9

    Aberração

    Sempre que você descartar um card, conceda +4/+4 aos seus outros lacaios.

  • Elemental Vingativo do Ar

    Elemental Vingativo do Ar ★5 3/6

    Elemental

    Depois que você gastar 7 de Ouro, lance Ventos do Oriente. (Resta: 7!)

  • Encantadora Drakkari

    Encantadora Drakkari ★5 1/5

    Seus efeitos de fim de turno são ativados duas vezes.

  • Estrategista Cristanegra

    Estrategista Cristanegra ★5 4/5

    Naga

    Feitiçaria: Receba uma Naga de Grau 1 aleatória. (Aprimora a cada turno!)

  • Evocadora Eterna

    Evocadora Eterna ★5 8/1

    Morto-vivo

    Renascer. Último Suspiro: Evoque 1 Cavaleiro Eterno.

  • Fã de Fantasias

    Fã de Fantasias ★5 4/5

    Murloc

    Escudo Divino Início do Combate: Receba o Ataque do lacaio de maior Ataque na sua mão.

  • Fugitivo das Terras do Fogo

    Fugitivo das Terras do Fogo ★5 5/7

    Elemental

    Grito de Guerra: Receba uma Conflagração.

  • Fugitivo do Esgoto

    Fugitivo do Esgoto ★5 7/7

    Murloc

    Ativar (1): Conceda +7/+7 e uma Palavra-chave de Bônus aleatória a outro Murloc.

  • Fugitivo Engenhoso

    Fugitivo Engenhoso ★5 6/6

    Pirata

    Depois que você gastar 6 de Ouro, receba uma Caixa-forte. Se você já tem uma, ela abre 1 turnos mais cedo em vez disso. (Resta: 6 de Ouro!)

  • Goldrinn, o Grande Lobo

    Goldrinn, o Grande Lobo ★5 7/7

    Fera

    Último Suspiro: Suas Feras têm +7/+7 até o turno seguinte.

  • Guardiã Dracônica

    Guardiã Dracônica ★5 7/4

    Dragão

    Grito de Guerra e Último Suspiro: Receba um Cromadraco aleatório.

  • Hackerpina

    Hackerpina ★5 5/3

    Murloc

    Grito de Guerra: Conceda +3/+2 aos seus outros lacaios. (Aprimorado por cada Palavra-chave de Bônus diferente na sua tropa!)

  • K'Thir Misterioso

    K'Thir Misterioso ★5 7/7

    Aberração

    No final do seu turno, descarte seus 3 feitiços da Taverna mais à esquerda. Receba +7/+7 para cada um descartado.

  • Kalecgos, Aspecto Arcano

    Kalecgos, Aspecto Arcano ★5 4/12

    Dragão

    Depois que você ativar um Grito de Guerra, conceda +2/+2 aos seus Dragões.

  • Leeroy, o Imprudente

    Leeroy, o Imprudente ★5 6/2

    Último Suspiro: Destrua o lacaio que matou este.

  • Leviatã Espreitador

    Leviatã Espreitador ★5 3/9

    Fera

    Sempre que você evocar uma Fera, conceda-lhe +3 de Ataque e aprimore este lacaio permanentemente.

  • Lichzinha Acumuladora

    Lichzinha Acumuladora ★5 6/9

    Morto-vivo

    Vingar (3): Receba uma cópia básica de um lacaio que começou este combate na sua tropa.

  • Magnata Eterna

    Magnata Eterna ★5 4/8

    Morto-vivo

    Vingar (5): Evoque um Cavaleiro Eterno. Ele ataca imediatamente.

  • Meditação Tranquila

    Meditação Tranquila ★5 3/8

    Naga

    Feitiçaria: Seus feitiços da Taverna concedem +1/+1 a mais nesta partida.

  • Mensageira Man'ari

    Mensageira Man'ari ★5 9/6

    Demônio

    Grito de Guerra: Os lacaios nas Tavernas da sua equipe têm +3/+2 nesta partida.

  • Navegadora de Elite

    Navegadora de Elite ★5 5/5

    Pirata

    Grito de Guerra: Transforme um Pirata aliado de Grau 4 ou inferior em Dourado.

  • Pateante Turquesa

    Pateante Turquesa ★5 5/5

    Fera

    Último Suspiro: Seus Besouros têm +5/+5 nesta partida. Evoque um Besouro 2/2.

  • Patife Náufrago

    Patife Náufrago ★5 5/4

    Pirata

    Grito de Guerra e Último Suspiro: Receba um Contrato aleatório.

  • Portador da Esperança

    Portador da Esperança ★5 4/3

    Dragão

    Início do Combate: Conceda +4/+3 aos seus lacaios. (Aprimora permanentemente depois que um lacaio aliado perde Escudo Divino!)

  • Precursora do Cataclismo

    Precursora do Cataclismo ★5 6/10

    No final do seu turno, receba uma cópia do último feitiço da Taverna que você lançou.

  • Refinador Sanguíneo

    Refinador Sanguíneo ★5 3/8

    Javatusco

    Conclamar: Suas Gemas Sangrentas concedem +1/+2 a mais nesta partida.

  • Robô Engenhoso

    Robô Engenhoso ★5 4/8

    Mecanoide

    No final do seu turno, Magnetize um Amplificador aleatório a este lacaio. Receba uma cópia dele.

  • Sapador N'raqi

    Sapador N'raqi ★5 6/3

    Aberração

    Grito de Guerra e Último Suspiro: Receba um Câmara Energizante.

  • Senhor do Esgoto

    Senhor do Esgoto ★5 4/6

    Fera

    Último Suspiro: Evoque dois Ratos do Esgoto que evocam Tartarugas 2/3 com Provocar.

  • Sinuosa Medonha

    Sinuosa Medonha ★5 7/7

    Fera

    Último Suspiro: Evoque 2 lacaios aleatórios com Último Suspiro.

  • Sistema de Apoio

    Sistema de Apoio ★5 4/5

    Mecanoide

    No final do seu turno, conceda Escudo Divino a um lacaio da tropa de seu colega de equipe.

  • Taecondrius

    Taecondrius ★5 4/4

    Demônio

    Depois que seu herói receber dano, conceda +4/+4 aos seus Demônios.

  • Tece-vinhas do Urzal

    Tece-vinhas do Urzal ★5 4/4

    Javatusco

    Conclamar: Este lacaio joga 4 Gemas Sangrentas permanentes nele mesmo.

  • Titus Rivendare

    Titus Rivendare ★5 1/7

    Seus Últimos Suspiros são ativados uma vez a mais.

  • Turista Altruísta

    Turista Altruísta ★5 6/2

    Dragão

    Grito de Guerra: Aumente o máximo de Ouro da sua equipe em (1).

  • Ur'zul Insaciável

    Ur'zul Insaciável ★5 4/6

    Demônio

    Provocar. Depois que você jogar um Demônio, consuma um lacaio aleatório da Taverna para receber os atributos dele.

  • Viljavardo

    Viljavardo ★5 2/6

    Demônio / Javatusco

    Depois que você lançar 3 feitiços, consuma um lacaio da Taverna para receber os atributos dele. (Resta: 3!)

  • A Sombra da Dúvida

    A Sombra da Dúvida ★6 6/8

    Aberração

    Sempre que um card for adicionado à sua mão, conceda +4/+5 à sua Deidade.

  • Almirante do Céu Rogers

    Almirante do Céu Rogers ★6 4/5

    Pirata

    Depois que você gastar 9 de Ouro, receba um Contrato aleatório. (Resta: 9 de Ouro)

  • Arruinadora Caudalosa

    Arruinadora Caudalosa ★6 6/3

    Naga

    Sempre que você lançar um feitiço numa Naga, conceda +2/+3 aos seus lacaios.

  • Ascendente Ultravioleta

    Ascendente Ultravioleta ★6 6/6

    Elemental

    Início do Combate: Conceda +3/+3 aos seus outros Elementais. (Aprimora depois que você jogar um Elemental!)

  • Balinda Larpétreo

    Balinda Larpétreo ★6 6/6

    Seus feitiços que afetam lacaios aliados são lançados duas vezes.

  • Campeão Sanguíneo

    Campeão Sanguíneo ★6 9/4

    Javatusco

    Grito de Guerra e Último Suspiro: Suas Gemas Sangrentas concedem +2/+1 a mais nesta partida.

  • Coral de Mrrrglr

    Coral de Mrrrglr ★6 6/6

    Murloc

    Início do Combate: Receba os atributos de todos os lacaios da sua mão.

  • Drone Utilitário

    Drone Utilitário ★6 4/5

    Mecanoide

    No final do seu turno, conceda +4/+5 aos seus lacaios para cada Magnetização que eles tiverem.

  • Elemental de Surpresa

    Elemental de Surpresa ★6 8/8

    Elemental

    Escudo Divino. Este lacaio pode formar trinca com qualquer Elemental.

  • Emissário Aph'lass

    Emissário Aph'lass ★6 3/6

    Aberração

    Sempre que você descartar um card, conceda +2/+1 à sua Deidade e aprimore este lacaio.

  • Entregador Silencioso

    Entregador Silencioso ★6 7/7

    Pirata

    Grito de Guerra: Receba um lacaio Dourado aleatório de Grau 4. Ele não concede Recompensa de Trinca.

  • Escapologista Eredar

    Escapologista Eredar ★6 6/8

    Demônio

    Depois que seu herói receber 4 de dano, receba uma cópia de Bolinhos Corrompidos. (Resta: 4!)

  • Escorpídeo Devastador

    Escorpídeo Devastador ★6 6/7

    Fera

    Depois que um lacaio aliado atacar, seus Besouros têm +4/+4 nesta partida. Último Suspiro: Evoque um Besouro 2/2.

  • Fantasma Garboso

    Fantasma Garboso ★6 6/8

    Morto-vivo

    Depois que um lacaio aliado Renascer, conceda atributos iguais ao Ataque dele ao seu Morto-Vivo mais à direita.

  • Geomante Vitorioso

    Geomante Vitorioso ★6 10/10

    Javatusco

    Ativar (2): Receba 6 Gemas Sangrentas. Lance as que não couberem no seu lacaio mais à esquerda.

  • Golem Celeste Cadente

    Golem Celeste Cadente ★6 4/2

    Mecanoide

    Escudo Divino. Tem +4/+2 para cada Último Suspiro que você ativou nesta partida (onde quer que esteja).

  • Golpista Mortal

    Golpista Mortal ★6 8/8

    Morto-vivo

    Vingar (4): Receba um Morto-Vivo aleatório. Último Suspiro: Evoque-o de sua mão apenas para este combate.

  • Guarda-pórtico Amalgamado

    Guarda-pórtico Amalgamado ★6 6/6

    Todos

    Sempre que você lançar um feitiço neste lacaio, ele lança Jogo de Chá Perdido.

  • Guardião Colérico Perverso

    Guardião Colérico Perverso ★6 8/8

    Demônio

    Depois que você vender um lacaio, adicione uma Comida à sua próxima Atualização.

  • Jovem Olho-Turvo

    Jovem Olho-Turvo ★6 8/5

    Murloc

    No final do seu turno, ative os Gritos de Guerra dos lacaios adjacentes.

  • Micologista Magipina

    Micologista Magipina ★6 4/8

    Murloc

    Uma vez por turno, depois que você comprar um feitiço da Taverna, receba um Murloc 1/1 e ensine o feitiço para ele. (Resta: 1!)

  • Moa da Morte

    Moa da Morte ★6 10/11

    Fera

    Depois que um lacaio aliado com Conclamar atacar, ative o Último Suspiro do seu lacaio mais à esquerda.

  • Monstro Leal

    Monstro Leal ★6 6/5

    Javatusco

    No final do seu turno, este lacaio joga uma Gema Sangrenta em todos os lacaios do seu colega de equipe.

  • Motoporco Turbo

    Motoporco Turbo ★6 6/8

    Javatusco

    Depois que você jogar um card com Escolha Um, este lacaio joga 2 Gemas Sangrentas em todos os seus Javatuscos.

  • Nadina, a Vermelha

    Nadina, a Vermelha ★6 8/4

    Último Suspiro: Conceda Escudo Divino a 3 Dragões aliados.

  • Ofuscador Sombrio

    Ofuscador Sombrio ★6 4/7

    Demônio

    Depois que seu colega de equipe vender um lacaio, receba os atributos dele. (Uma vez por turno).

  • Presagancho, Mestra Espoliadora

    Presagancho, Mestra Espoliadora ★6 4/4

    Pirata

    Depois que você Descobrir um card, conceda +1/+1 aos seus outros Piratas. (Aprimorado pelos lacaios Dourados que você jogou nesta partida!)

  • Prolemadre Heroica

    Prolemadre Heroica ★6 7/7

    Dragão

    Conclamar: Receba Escudo Divino. Início do Combate: Ataque imediatamente.

  • Quebra-chão

    Quebra-chão ★6 6/4

    Naga

    Depois que você jogar uma Naga, receba +1/+1. (Aprimorado por cada 3 feitiços que você lançou nesta partida!)3Depois que você jogar uma Naga, receba +1/+1. (Lance 0/3 feitiços para aprimorar!)

  • Reator de Transporte

    Reator de Transporte ★6 3/3

    Mecanoide

    Magnético. Tem +3/+3 para cada vez que sua equipe Passou nesta partida (onde quer que esteja).

  • Salteadora Veterana

    Salteadora Veterana ★6 8/8

    Javatusco

    Escolha Um - Este lacaio joga 3 Gemas Sangrentas em todos os seus lacaios; ou lance Salva de Gemas Sangrentas 3 vezes.

  • Sussurrador da Fauna

    Sussurrador da Fauna ★6 4/9

    Naga

    No final do seu turno, lance Bênção Natural nos lacaios adjacentes.

  • Tecelã Renegada

    Tecelã Renegada ★6 3/8

    Morto-vivo

    Depois que você lançar um feitiço da Taverna, seus Mortos-Vivos recebem +3 de Ataque nesta partida (onde quer que estejam).

  • Titereiro Sombrio

    Titereiro Sombrio ★6 8/4

    Aberração

    Último Suspiro: Seus feitiços da Taverna concedem +4 de Vida a mais nesta partida.

  • Toque de Alvorada

    Toque de Alvorada ★6 4/8

    Mecanoide

    Depois que você comprar 3 cards, Magnetize um Amplificador aleatório a este lacaio e receba uma cópia dele. (Resta: 3!)

  • Tormenta Liberta

    Tormenta Liberta ★6 3/12

    Elemental

    Depois que você jogar 4 Elementais, receba os atributos do lacaio de maior Vida da Taverna. (Resta: 4!)

  • Tyrael

    Tyrael ★6 10/10

    Ativar (1): Mude os atributos de outro lacaio para 50/50.

  • Vindicante Carmesim

    Vindicante Carmesim ★6 8/9

    Dragão

    Escudo Divino Conclamar: Lance Sopro de Dragão Potente.

  • Arenosa

    Arenosa ★7 1/1

    Início do Combate: Transforme em uma cópia do lacaio com maior Vida de seu colega de equipe.

  • Beatboxer Polarizador

    Beatboxer Polarizador ★7 5/10

    Mecanoide

    Sempre que você Magnetizar com outro lacaio, ele também Magnetiza com este.

  • Campeã de Sargeras

    Campeã de Sargeras ★7 8/8

    Demônio

    Grito de Guerra e Último Suspiro: Conceda +8/+8 aos lacaios da Taverna nesta partida.

  • Capitão Albernaz

    Capitão Albernaz ★7 9/9

    Pirata

    Grito de Guerra: Transforme um lacaio aliado de Grau 6 ou inferior em Dourado.

  • Catador Remendado

    Catador Remendado ★7 16/4

    Morto-vivo

    Início do Combate: Destrua o lacaio à esquerda. Último Suspiro: Evoque uma cópia exata dele. (Exceto Catador Remendado.)

  • Detonador de Obsidiana

    Detonador de Obsidiana ★7 7/7

    Dragão

    Conclamar: Cause dano equivalente ao Ataque deste lacaio ao alvo e a um lacaio adjacente.

  • Futuripina

    Futuripina ★7 7/13

    Murloc

    No final do seu turno, conceda os atributos deste lacaio ao lacaio mais à esquerda da sua mão.

  • Grão-Guardião Rá

    Grão-Guardião Rá ★7 6/6

    Grito de Guerra, Último Suspiro e Conclamar: Receba um lacaio de Grau 6 aleatório.

  • Kodo Impávido

    Kodo Impávido ★7 16/32

    Fera

    Depois que você evocar um lacaio em combate, conceda-lhe os atributos máximos deste lacaio. (3 vezes por combate.)3Depois que você evocar um lacaio em combate, conceda-lhe os atributos máximos deste lacaio. (Resta: 3!)

  • O Derradeiro

    O Derradeiro ★7 15/15

    Todos

    Conclamar: Conceda +15/+15 a um lacaio aliado de cada tipo permanentemente.

  • Pedreira da Idade da Pedra

    Pedreira da Idade da Pedra ★7 10/10

    Elemental

    Depois que você comprar um lacaio, conceda-lhe +20/+20 e dobre seus atributos. (Uma vez por turno.)

  • Presidiária Implacável

    Presidiária Implacável ★7 6/15

    Javatusco

    Conclamar: Evoque um Golem com os atributos deste lacaio para atacar o alvo primeiro.

  • Sha do Medo

    Sha do Medo ★7 10/13

    Aberração

    Sempre que você lançar um feitiço da Taverna, conceda +3/+3 aos seus lacaios e à sua Deidade.

  • Zar'jira, a Bruxa do Mar

    Zar'jira, a Bruxa do Mar ★7 4/5

    Naga

    Feitiçaria: Escolha um lacaio diferente na Taverna para obter uma cópia.

Como funcionam os Campos de Batalha

Nos Campos de Batalha, oito jogadores escolhem um herói e montam um time de lacaios comprando na taverna de Bob. A cada turno você recebe ouro para comprar, vender e reorganizar lacaios; depois o combate acontece sozinho contra outro jogador, e quem perde sofre dano.

A taverna tem tiers de 1 a 7. Subir de tier custa ouro, mas libera lacaios mais fortes. Juntar três cópias do mesmo lacaio cria uma versão dourada, com o dobro de atributos, e dá uma descoberta do tier seguinte.

As tribos são a base das estratégias: cada partida usa só algumas delas, então vale olhar quais estão disponíveis antes de decidir o plano. O Poder Heroico de cada herói muda bastante o ritmo, por isso a escolha do herói no início pesa tanto.