Taverna dos Jogos

Posições do League of Legends: topo, selva, meio, atirador e suporte

Atualizado em 20 de outubro de 2026

Toda partida de League of Legends em Summoner's Rift divide os cinco jogadores do time em posições. Entender o papel de cada uma ajuda a escolher campeões, a se posicionar nas lutas e a jogar em equipe.

Topo (top)

A rota de cima é a mais isolada do mapa. Quem joga no topo costuma passar boa parte da partida em duelos de um contra um, por isso a posição recebe lutadores e tanques resistentes, capazes de aguentar pressão e de virar a linha de frente nas lutas de time.

Um bom topo sabe quando empurrar a rota e quando usar o Teleporte para ajudar o time em outro lugar do mapa.

Selva (jungle)

O caçador não tem rota fixa: ele derrota os monstros neutros da selva, ajuda as outras rotas com emboscadas e disputa objetivos como Dragões, o Arauto e o Barão. É a posição que mais exige leitura do mapa e controle do tempo.

Campeões com boa mobilidade, controle de grupo ou dano rápido costumam se dar bem na selva.

Meio (mid)

A rota do meio é a mais curta, o que permite chegar rápido às rotas vizinhas. Por isso recebe magos e assassinos, que causam muito dano em pouco tempo e podem ajudar o caçador em jogadas pelo mapa.

Atirador e suporte (rota inferior)

Na rota de baixo jogam dois campeões. O atirador causa dano contínuo com ataques básicos e fica muito forte com itens, mas é frágil no começo; o suporte protege o atirador, controla a visão do mapa com sentinelas e inicia ou impede lutas.

Suportes podem ser encantadores, que curam e dão escudos, ou tanques e iniciadores, que prendem os inimigos para o time atacar.

Como escolher a sua posição

Se você gosta de duelos, experimente o topo. Se prefere decidir o rumo da partida, tente a selva. Para quem gosta de dano e jogadas rápidas, o meio é o lugar. E se você gosta de jogar em dupla ou de ajudar o time, o atirador e o suporte são ótimos começos. A página de cada campeão na Taverna mostra a classe e a dificuldade para ajudar na escolha.